CLÁSICO – Wing Commander

wingcommandercoverGÉNERO: Simulador
DESARROLLADORA: Origin Systems
DISTRIBUIDORA: Origin Systems
VERSIONES: Amiga, PC, FM Towns, Sega CD, SNES
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.09.1990
VERSIÓN ANALIZADA: PC

30 AÑOS DE UNA OBRA MAESTRA

Recuerdo ver las primeras imágenes de Wing Commander a finales de 1991, y quedarme literalmente alucinado. Estaban en el primer número de la revista PC Review, una publicación traducida al español de la edición inglesa, y en la que ya hacían un análisis de Wing Commander II. El caso es que en España ni siquiera había llegado información del primero en las revistas nacionales, y todavía hubo que esperar unos meses más hasta que finalmente llegó a nuestras tiendas, eso sí, en completo inglés tanto el manual como el propio juego. Pero hay que decir que la espera mereció la pena. Fue un juego innovador, adelantado a su época, una producción “a lo grande” como pocas se habían visto hasta la fecha en PC.

CLÁSICO – Gabriel Knight 3: El Testamento del Diablo

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Sierra On-Line
DISTRIBUIDORA: Sierra On-Line
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.11.1999
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DESPEDIDA DE PELÍCULA

La última entrega de la saga Gabriel Knight fue una de las aventuras gráficas más innovadoras y al mismo tiempo, más complejas que jamás se han realizado hasta nuestros días. Y todo ello con el atrevimiento de un envoltorio técnico impropio del género condicionando parte de las mecánicas jugables, algo casi impensable para los más puristas que no veían con buenos ojos las nuevas tecnologías empleadas. El resultado final fue, cuanto menos, refrescante y al mismo tiempo sorprendente.

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CLÁSICO – Grim Fandango

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GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: LucasArts
DISTRIBUIDORA: LucasArts
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.10.1998
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ÚLTIMA GRAN AVENTURA GRÁFICA

Al hablar del género de la aventura gráfica, rápidamente salen a la palestra los grandes clásicos como Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle y otros tantos juegazos procedentes en su mayoría de la factoría LucasArts lanzados durante la década de los 90. El paso de los años no ha conseguido mejorar lo que se vio por aquel entonces, y aunque estarían por llegar algunos juegos interesantes, diría que ese nivel nunca se igualó. Grim Fandango, lanzado en 1.998 fue, en mi opinión, la última “gran” aventura gráfica, -quizá incluiría a Gabriel Knight 3 lanzado un año después- un título que podía mirar de tú a tú y sin complejos a las vacas sagradas del género.

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CLÁSICO – París Dakar

GÉNERO: Simulador
DESARROLLADORA: Zigurat
DISTRIBUIDORA: Made in Spain
VERSIONES: Amiga, Amstrad CPC, DOS, MSX, Spectrum
FECHA DE LANZAMIENTO: 1.988

UN JUEGO A LA ALTURA DEL RALLY

El rally Paris Dakar es una de las disciplinas automovilísticas más duras a las que se puede enfrentar un piloto. La mezcla entre carrera y aventura con ese toque de epicidad que impregna cada etapa, en el que además de ser el más rápido has de conseguir llegar a la meta sano y salvo, le convirtieron en una cita indispensable en el calendario de todo amante a los deportes de conducción. Si bien es cierto que ya poco queda de aquel evento, en su época de esplendor tuvo algunas adaptaciones en forma de videojuego que sin llegar a ser juegos “definitivos”, sí que consiguieron captar parte de esa esencia de la que hablaba anteriormente. Resulta paradójico que fuese un juego del año 88 el que, en mi opinión, se llevase el gato al agua, el que consiguió transmitir la dureza del rally mejor que ningún otro juego posterior, y que para más satisfacción, fue creado íntegramente en España. Sigue leyendo

CLÁSICO – Centurion: Defender of Rome

GÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: Bits of Magic
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: Amiga, FM Towns, Megadrive, PC, PC-98
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EN LOS ALBORES DEL GÉNERO 

No  me considero lo que se dice un amante de los juegos de estrategia, más bien todo lo contrario. A lo largo de mi “carrera” como jugador pocos han sido los títulos englobados en este género que han conseguido atraparme, y lo cierto es que casi todos ellos fueron lanzados en la década de los 90. Estos gustos me han privado de disfrutar de otras grandes joyas que se han forjado nombres muy importantes a lo largo del tiempo. Qué os voy a contar que no sepáis: Age of Empires, Starcraft, Warcraft, Company of Herores, Warhammer… y así un largo etcétera de producciones que cuentan con millones de seguidores en todo el mundo. Mis primeros pinitos con el género se remontan a comienzos de los 90, y fue entonces cuando mejor lo pasé disfrutando de sus incipientes títulos.

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