CLÁSICO – Grim Fandango

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GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: LucasArts
DISTRIBUIDORA: LucasArts
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.10.1998
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ÚLTIMA GRAN AVENTURA GRÁFICA DE LUCAS

Al hablar del género de la aventura gráfica, rápidamente salen nombres tan míticos como Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle y otros tantos juegazos procedentes, en su mayoría, de la factoría LucasArts. Y aunque hoy en día el género cuenta con grandes títulos como Broken Age o Thimbleweed Park, diría que ese nivel de grandeza que vivimos en los 90, nunca se ha llegado a igualar. Grim Fandango, lanzado en 1.998 fue, en mi opinión, la última «gran» aventura gráfica creada por Lucas, un título que podía mirar de tú a tú, y sin complejos, a las vacas sagradas del género. Y sí, Monkey 4 fue posterior, pero en mi opinión no estuvo a la altura esperada. Pero volviendo a Grim Fandando ¿qué es lo que le hace tan especial? Pues así de primeras, empezaremos hablando de su excepcional guion.

Grim Fandango Deluxe, un proyecto a seguir

Me gustaría hacer eco de una muy buena noticia para todos los amantes a las grandes aventuras gráficas de Lucas. Se trata de un proyecto realizado por fans del género, los cuales están trabajando en retocar la genial obra de Lucas, Grim Fandango -para mi la última gran aventura gráfica-, y ponerla al día técnicamente. Grim Fandango Deluxe, así es como se llama el proyecto, es una modificación en proceso de desarrollo cuyo objetivo será mejorar las texturas del juego, añadir más polígonos al modelado de personajes, y subir la resolución hasta los 1280×960 puntos. Podéis estar al día de los progresos siguiendo su página web.