ANÁLISIS – Gato Roboto

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Doinksoft
DISTRIBUIDORA: Devolver Digital
VERSIONES: PC, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.05.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MINI METROIDVANIA

Tras unos años de cierto ostracismo, el género metroidvania no para de crecer. En este sentido los estudios de desarrollo indie suelen ser los más prolíficos a la hora de añadir nuevos contendientes, alcanzando un punto de saturación en el que cada vez es más difícil destacar. Tras un primer vistazo Gato Roboto no parece ofrecer nada relevante respecto a su competencia, de hecho podría ser “otro más” de tantos. Estamos ante el típico plataformas 2D de estética retro que fusila la fórmula sin miramientos, sin embargo con el paso de los minutos queda claro que hay mucho por lo que darle una oportunidad.

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ANÁLISIS – Yoku’s Island Express

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Villa Gorilla
DISTRIBUIDORA: Team 17
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 29.05.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA EXPERIENCIA ENCANTADORA

Los costosos desarrollos triple A nos han acostumbrado a jugar refritos y más refritos de viejas fórmulas, y pensándolo fríamente, es una postura totalmente lógica. Hay que asegurar el retorno de esas grandes inversiones con juegos que sabes, o presumes, que van a gustar al gran público. Se podría decir que la originalidad queda “marginada” en favor de otros aspectos, pero afortunadamente el mercado es lo suficientemente grande como para albergar proyectos que sí se centran en este apartado. No creo que la originalidad sea algo necesario para dar forma a un buen producto, pero cuando te encuentras con un juego que cumple de sobra en desarrollo y mecánicas, y además introduce ese toque propio de originalidad, el cóctel es una auténtica gozada. Y esto es precisamente lo que siento al jugar con Yoku’s Island Express, uno de los títulos más refrescantes que he tenido la oportunidad de disfrutar en los últimos años.

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ANÁLISIS – The Messenger

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Sabotage Studio
DISTRIBUIDORA: Devolver Digital
VERSIONES: PC, PS4, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.08.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

METAMORFOSIS NINJA

The Messenger es la enésima producción que intenta hacerse un hueco en el mercado tirando de nostalgia. Su aspecto gráfico recuerda mucho al de los juegos de la mítica Nintendo, y si quieres buscarle un referente actual podrías encontrarlo mismamente en Shovel Knight. Pero a diferencia de este, que es uno de los mejores títulos indie de los últimos años, todo parece algo menos cuidado, desde el apartado artístico hasta el propio diseño de niveles. Podría decirse que es una copia que no termina de cuajar como sí lo hizo el título de Yatch Club Games… ¿O no?

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ANÁLISIS – Hyperlight Drifter

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Heart Machine
DISTRIBUIDORA: Playsim
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MECÁNICA DE ÉXITO

La explosión de la escena indie durante la última década ha supuesto toda una revolución en el sector de los videojuegos, aunque no siempre con efectos positivos. El mercado se encuentra tan saturado de este tipo de productos, que resulta especialmente complicado encontrar algo que destaque entre tanta “paja”. Dicho de otro modo, no siempre triunfan los mejores, muchas veces engullidos por centenares de juegos menores. Afortunadamente este no es el caso de Hyperlight Drifter, un juego que bien podría parecer uno más entre tantos, pero que finalmente consigue destacar entre la mediocridad imperante del sector.

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ANÁLISIS – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo
VERSIONES: WiiU
FECHA DE LANZAMIENTO: 03.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA: WiiU

ÚNICO Y MAGISTRAL

Se crearon muchas dudas durante el desarrollo de este nuevo Zelda. Que la jugabilidad clásica de la saga adoptase la fórmula sandbox, hizo que muchos temieran lo peor. Imaginar un mapa de Hyrule plagado de iconitos y coleccionables chorra, era algo que tenía preocupados, por no decir acojonados, a los fans más acérrimos de la saga, y no sin cierta razón. Afortunadamente este nuevo Zelda no solo es un importante avance dentro de la saga, también supone una lección magistral de cómo se deben hacer los juegos de mundo abierto. No me voy a andar con muchos rodeos, este juego es una auténtica maravilla, y lo consigue con una propuesta tan simple como la de no tratar al jugador como un idiota.

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