ANÁLISIS – Yakuza 0

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sega
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 12.03.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LOCURA JAPONESA

Yakuza 0 no es, ni de lejos, un juego para todo el mundo, y mucho menos si esta es tu primera toma de contacto con la saga. Estamos ante un producto tan particular y único, que puede llegar a enamorarte y al mismo aburrirte como pocos, ya sea por sus mecánicas, por su estilo, o por su forma de contar una historia. Pero ¿qué es lo que propone Yakuza 0? Pues tras un primer vistazo uno diría que estamos ante un juego de mundo abierto, con su estructura de misiones principales y secundarias, desarrollo del personaje y demás mecánicas habituales del género. Pero aquí está el primer error, y es que Yakuza 0 NO es un sandbox típico, y es cierto que guarda ciertas similitudes con el género, pero realmente su mecánica principal, lo que es el núcleo del juego, es la de un juego de lucha, un browler de toda la vida, un Streets of Rage evolucionado -aprovechando que también es de Sega- pero eso sí rodeado de tanto contenido extra, que a veces consigue difuminar lo qué realmente es.

 

 

ANÁLISIS – Resident Evil Village

GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia
FECHA DE LANZAMIENTO: 03.05.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL RE MÁS COMPLETO

Hace ya unos cuantos años que Capcom abandonó una peligrosa deriva que alcanzó su punto álgido en el desarrollo de RE 6. Más allá de que el juego te gustase, la cosa quedó tan desvirtuada respecto de los inicios de la saga, que muchos temimos que no hubiese vuelta atrás. Digamos que había síntomas de que la saga estaba quemándose, y Capcom fue consciente de ello. Afortunadamente con el lanzamiento de los remakes ya analizados en este mismo canal, y cómo no, de RE 7, la saga consiguió volver a sus raíces de una manera brillante, y hasta cierto punto inesperada, por qué no decirlo. RE Village va mucho en esta misma dirección, la de remarcar las señas jugables de la serie, sin dejar de lado la posibilidad de innovar y adaptarse a los nuevos tiempos. Pero vayamos por partes.

ANÁLISIS – Horizon: Zero Dawn Complete Edition

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA:
Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
01.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL AMANECER DE UNA SAGA

Tras más de una década trabajando para la saga Killzone, Guerrilla Games dio un vuelco total con el desarrollo de este Horizon: Zero Dawn, juego nacido como una exclusiva para PS4, y que se convertiría en uno de esos títulos capaces de justificar la compra de una consola. Vamos, que no estamos ante un juego precisamente mediocre, más bien todo lo contrario. Y tras un exitoso recibimiento por parte de crítica y usuarios, finalmente ha terminado dando el salto a ordenadores, y en vista de la calidad que tiene, esto supone una gran noticia para todos los jugadores. Pero ¿qué tiene de especial este juego si a priori parece un sandbox típico? Pues en un principio poca cosa, la verdad. Zero Dawn es una amalgama de conceptos y mecánicas ya explotadas en otros títulos similares, eso sí, ofrecidos bajo un envoltorio espectacular y, aunque parezca contradictorio, pletórico de personalidad.

ANÁLISIS – Supraland

GÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Supragames
DISTRIBUIDORA: Supragames
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 09.03.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LECCIÓN DE DISEÑO

Aunque parezca sorprendente para los tiempos que corren, Supraland es un juego que ha sido desarrollado prácticamente por una sola persona, y aún así es capaz de mirar de tú a tú a auténticas vacas sagradas de la industria. Este milagro, si es que se puede llamar así, comienza con la propia ambientación, nada menos que un parque de juegos que un niño ha ido creando en el jardín de su casa, una especie de sandbox de apenas 9 metros cuadrados en el que ha ido colocando diferentes objetos y construcciones, recreando así una suerte de época medieval en la que se dan cabida algunos de los mejores puzles de los últimos años.

 

ANÁLISIS – Call of the Sea

GÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Out of the Blue
DISTRIBUIDORA: Raw Fury
VERSIONES: PC, Xbox Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.12.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA DELICIA AUDIOVISUAL

Podría empezar este vídeo hablando de la emotiva historia que envuelve Call of the Sea, o de la acertada mezcla que hay entre puzles y exploración, pero seguramente te estará llamando la atención un apartado audiovisual, que es una auténtica obra de arte. Esa combinación de escenarios de colores vivos y brillantes durante los primeros compases de la aventura, también dará paso a otros momentos más oscuros, pero siempre hechos con un gusto por el detalle fantástico. Y quizá los escenarios no tengan la complejidad poligonal de los juegos más punteros, pero la dirección de arte es tan buena, que suple cualquier carencia que haya en este sentido, si es que la hay. Call of the Sea es un juego que primero te gana por la vista y los oídos, y luego termina atrapándote por una equilibrada combinación entre exploración y puzles muy bien diseñados; sin olvidarnos de la historia, que además de interesante, está muy bien contada.