ANÁLISIS – Kona

GÉNERO: Exploración
DESARROLLADORA: Parabole
DISTRIBUIDORA: Parabole
VERSIONES: PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 10.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EN TIERRA DE NADIE

Los creadores de Kona venden su juego como una aventura de supervivencia envuelta de un argumento atractivo, y aunque en muchos aspectos la cosa promete bastante, como estás pudiendo comprobar en este vídeo, se le nota su origen humilde. Hay que recordar que este juego nació a través de un Kickstarter, y parte de ello explica algunos de los problemas que tiene, aunque desde luego no es el caso de su argumento. El juego te pone en la piel de Carl Faubert, un detective que acaba de ser contratado por William Hamilton, empresario rico afincado en un pequeño pueblo al norte de Canadá, el cual está sufriendo una serie de actos vandálicos en sus propiedades. El relajante paseo en coche hasta llegar a su destino da paso a una espesa tormenta de nieve, en la que empiezan a torcerse las cosas. Y lo que en un principio parecía un trabajo sencillo sin demasiado peligro, se convertirá en una aventura en el que la vida del investigador estará en jaque constantemente. El frío extremo y la propia salud mental serán compañeros de viaje que el detective tendrá que cuidar durante todo el juego.

ANÁLISIS – Stick it to the Man!

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Zoink!
DISTRIBUIDORA: Ripstone
VERSIONES: PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 13.12.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN CONJUNTO DELICIOSO

Un juego puede llegar a calarte de muy diversas formas: por su originalidad, por el apartado jugable, por un aspecto visual, o puede que por la suma de todos ellos. Desde luego podríamos estar hablando de decenas de variables, y seguramente tus propias preferencias, pero Stick it to the Man es de esos productos que te gana prácticamente por todo lo que refleja en pantalla. Estamos ante un juego de plataformas y puzles realizado con una personalidad arrolladora y que tiene pocos, muy pocos rivales, en cuanto a puesta en escena.

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Cepeceros Podcast – Turbo Sprit y Paris Dakar

Hace unos días tuve el placer de ser invitado al podcast de Cepceros para hablar de un par de juegos de mi infancia para la máquina de Alan Sugar. Como seguramente os ocurrirá a muchos de vosotros, tendréis muchas anécdotas y recuerdos de aquellos años, y de eso es precisamente de lo que va el podcast, de contar nuestras experiencias con un par de jueguecillos de manera totalmente distendida.

Pues nada, aquí os dejo unos 30 minutillos hablando de Turbo Sprit y Paris Dakar en formato Ivoox, o bien a través del vídeo de Youtube.

 

ANÁLISIS – Death Stranding

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Kojima Productions
DISTRIBUIDORA: Sony Entertainment
VERSIONES: PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.11.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

A DELIVEROO KOJIMA GAME

Hideo Kojima es uno de los pocos creadores de videojuegos, capaces de dejar su huella en producciones de gran presupuesto. Y puede que su sello te guste mucho o no te guste nada, pero el mérito que esto tiene hoy en día es innegable. Su influencia en Death Stranding, recordemos, la primera obra de Kojima tras su convulsa salida de Konami, es total. La historia, los personajes que la forman, e incluso algunas mecánicas jugables, tienen la marca registrada de su creador, y por ello gran parte de sus seguidores van a encontrar aquí una nueva obra de culto que seguramente recordarán durante toda su vida. O quizá no. Porque Death Stranding es un título tan particular, tan único, que es capaz de desatar las mayores pasiones, y por qué no decirlo, también los odios más intensos. Pero veamos por qué digo esto.

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