ANÁLISIS – Day of the Tentacle: Remastered

tenteclaremastercoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Double Fine Productions
DISTRIBUIDORA: Double Fine Productions
VERSIONES: MAC OS, PC, PS4, PS Vita
FECHA DE LANZAMIENTO: 22.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA LEYENDA VIVA

Tras jugar la remasterización de un título con casi 30 años a sus espaldas, uno se pregunta: ¡qué leches le ha pasado al género en los últimos tiempo! Lanzado nada menos que en el año 93 como continuación de Maniac Mansion, otra celebridad dentro de las aventuras gráficas que golpeó fuerte a finales de los ochenta, Day of the Tentacle consiguió mejorarla en todos los aspectos, tanto en las esperadas mejoras técnicas, como en un diseño de puzles fabuloso que pocas veces se ha visto en años venideros. Era la época en la que LucasArts dominaba el género con puño de hierro, y quien nos iba a decir por aquel entonces que con juegos así la compañía iría diluyéndose poco a poco hasta convertirse en una sombra que cerraría sus puertas en 2013. Pero esa es otra historia.

ANÁLISIS – Dead Synchronicity

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Fictiorama Studios
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: Android, iOS, MacOS, PC, PS4, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 10.04.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MISTERIO DISTÓPICO

No existe una fórmula mágica para crear una buena aventura gráfica. Unas fían su éxito a un intrincado diseño de puzles, otras a un cuidado argumento, y algunas, las menos todo sea dicho, se atreven a aportar novedades a un género algo acomodado. Podría decirse que Dead Synchronicity está en un punto medio. Ni es un juego largo ni tiene puzles especialmente rebuscados, y tampoco aporta nada nuevo que no se haya visto antes en otros juegos del género. A cambio, eso sí, ofrece una ambientación que invita a seguir jugando, a no dejar la partida a medias con tal de saber cómo terminará la historia del protagonista. Este es, sin duda, el auténtico motor que da vida al juego.

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ANÁLISIS – Whispers of a Machine

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Clifftop Games/Faravid Interactie
DISTRIBUIDORA: Raw Fury
VERSIONES: Android, iOS, MacOS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.04.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ESFUERZO INCOMPLETO

La aventura gráfica no es un género que se prodigue en innovaciones, de hecho su fórmula ha permanecido prácticamente inalterable durante más de treinta años, y no parece que exista una necesidad real de cambiarla. Los títulos más recordados y admirados por todos, se remontan precisamente a esos primeros años de desarrollo en los que se establecieron las bases, y no es casualidad que los mejores exponentes de la era moderna como Broken Age o Thimbleweed Park, repitan las señas de identidad de los clásicos. Whispers of a Machine tampoco se aleja mucho de esos cimientos, pero tiene la virtud de ofrecer algo nuevo, un enfoque diferente en ciertas áreas de la aventura que sin duda le dan un punto de originalidad. Ahora queda por ver si la novedad no ha ido en detrimento de otros aspectos.

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ANÁLISIS – Lost Horizon

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Animation Arts
DISTRIBUIDORA: Deep Silver
VERSIONES: Android, iOS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.08.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MIMBRES POCO EXPLOTADOS

Lanzar una aventura gráfica de corte clásico en pleno 2010, implica una serie de riesgos que no todos los estudios de desarrollo están dispuestos a asumir. Afortunadamente dada la idiosincrasia del género, tampoco se requiere de grandes inversiones en tema tecnológico, siendo mucho más importante desarrollar una buena historia acompañada de puzles que te hagan pensar. Puede parecer una tarea sencilla, pero la realidad nos viene demostrando que no lo es tanto. Lost Horizon aporta un argumento atractivo, aunque algo manido, y un surtido de ideas ajenas que funcionan, sin más. ¿Será suficiente para haber concebido una buena aventura gráfica?

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CLÁSICO – Gabriel Knight 3: El Testamento del Diablo

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Sierra On-Line
DISTRIBUIDORA: Sierra On-Line
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.11.1999
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DESPEDIDA DE PELÍCULA

La última entrega de la saga Gabriel Knight fue una de las aventuras gráficas más innovadoras y al mismo tiempo, más complejas que jamás se han realizado hasta nuestros días. Y todo ello con el atrevimiento de un envoltorio técnico impropio del género condicionando parte de las mecánicas jugables, algo casi impensable para los más puristas que no veían con buenos ojos las nuevas tecnologías empleadas. El resultado final fue, cuanto menos, refrescante y al mismo tiempo sorprendente.

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