CLÁSICO – Loom

loomcoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Lucasfilm Games
DISTRIBUIDORA: Lucasfil Games
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990
VERSIONES: PC DOS, Windows, Amiga, Atari ST, Machintosh y TurboGrafx CD
VERSIÓN ANALIZADA: EGA 16 colores, y FM Towns sobre ScummVM

UN CUENTO MUSICAL SIN IGUAL

El final de los 80 vivió una importante revolución tecnológica en el mundo de los videojuegos. La gloriosa época de los 8 bits, con sus sprites pixelados y sus primitivas melodías a base de pitidos, dejaba paso a las nuevas máquinas de 16 bits capaces de mostrar gráficos y sonidos a años luz de los vistos hasta entonces. La aventura gráfica fue uno de los géneros más beneficiados por este avance tecnológico. La comercialización en tierras españolas de Maniac Mansion fue sólo la punta del iceberg de lo que estaba por llegar, y en la que Loom, la producción que ahora nos ocupa, supo marcar su territorio con una historia digna del mejor de los cuentos, y un interfaz que aún hoy en día puede presumir de ser único. Brian Moriarty, el creador de la trama de Loom, se sacó de la manga una historia fascinante alejada de los estereotipos del mundo del videojuego. La aventura nos pone en la piel de Bobbin Threadbare, un joven miembro del Gremio de los Tejedores que, en el amanecer de su décimo séptimo cumpleaños, descubre una oscura trama que amenaza el propio Diseño del Universo. El Consejo de los Ancianos al completo ha sido atacado y sus miembros convertidos en cisnes, siendo Bobbin el único superviviente del gremio capaz de restablecer el orden. Nuestro protagonista recorrerá los diversos gremios con la ayuda del bastón mágico, gracias al cual podrá tejer hechizos mágicos sin los cuales no podría llevar a cabo su importante tarea.

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