ANÁLISIS – Cyberpunk 2077

GÉNERO: Sandbox/rol
DESARROLLADORA: CDProjekt Red
DISTRIBUIDORA: CDProjekt Red
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 10.12.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA TRISTE REALIDAD

El lanzamiento de Cyberpunk ha sido, sin duda, uno de los acontecimientos más sonados en la industria del videojuego de los últimos años, y como seguramente sabrás, no precisamente en el buen sentido. Ya dediqué un vídeo en este mismo canal para hablar un poco de esto y sobre las puntuaciones que había recibido por parte de la prensa, las cuales por cierto dan bastante vergüenza ajena. Y desgraciadamente varias de aquellas impresiones, se han mantenido a lo largo del tiempo. He jugado a la versión para PC desde el día de su lanzamiento hasta el parche 1.06, que es cuando lo he terminado, y salvo algún detalle menor que se ha corregido con estas actualizaciones, lo cierto es que el estado del juego sigue siendo lamentable. No solo hablo de glitches visuales, sino de otros problemas mucho más graves que afectan dramáticamente a la experiencia general. De hecho a lo largo de toda mi vida de jugador nunca había experimentado tal cantidad de misiones bugueadas que te obligaran a tirar de guardados anteriores. Sin embargo, como iré explicando a lo largo de este vídeo, todos estos problemas técnicos no son los únicos a los que se enfrenta el juego.

 

ANÁLISIS – The Last of Us 2

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Naughty Dog
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.06.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

UNA VENGANZA OBSESIVA

Hablar de los juegos de Naughty Dog durante la última década, es sinónimo de excelencia. Y es curioso, porque si echamos un vistazo a sus sagas, de muy reconocido éxito, tratan de un estilo de juego cada vez más minoritario y que en cierto sentido, van en contra de lo que dictan las tendencias de la industria. Estamos ante aventuras de corte clásico con un componente argumental muy fuerte, lo que hace un par de décadas podría ser algo normal, pero que hoy en día se ve casi como una rareza entre los sandbox y experiencias multijugador. La pregunta es ¿cómo han conseguido sus juegos tal nivel de relevancia a pesar de ir, digamos, contracorriente? Pues diría que con unos valores de producción prácticamente inigualables en la industria, y sobre todo, un cuidado excepcional en la parte narrativa. Y como te puedes imaginar, The Last of Us 2 no hace sino confirmar todo lo que viene haciendo grande a esta compañía.

 

ANÁLISIS – Gears of War 5 (Campaña)

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: The Coallition
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.09.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CONDICIONADO POR LAS MODAS

La nueva trilogía iniciada con Gears of War 4 supuso todo un reto para su grupo de desarrollo, The Coallition. Se creó un nuevo marco argumental para un elenco de protagonistas y enemigos totalmente renovados, en el que además tenían cabida todas las historias vividas por Marcus Fenix y compañía. El resultado fue un juego al que le costaba arrancar, y que además adolecía del carisma del elenco clásico, pero que una vez “lanzado” se convertía en una continuación muy notable que recuperaba parte de la esencia perdida en la saga. Este Gears 5 viene con la intención de asentarse como juego de la franquicia por derecho propio, y lo hace en primer lugar cambiando de protagonista -quizá uno de los puntos más flojos de su antecesor- y realizando cambios importantes en algunas mecánicas jugables. Veremos si todos esos cambios han merecido la pena.

 

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ANÁLISIS – Mad Max

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Avalanche Studios
DISTRIBUIDORA: Warner Bros Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.09.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LOS PEORES VICIOS DEL GÉNERO

¿Se puede criticar duramente un juego al que le has dedicado más de treinta horas, y con el que te lo has pasado relativamente bien? Puede parecer una pregunta hipócrita, pero jugando a este Mad Max me la he planteado en más de una ocasión. Podría decirse que Avalanche Studios, la compañía tras la franquicia Just Cause, no se ha complicado excesivamente a la hora de trasladar una licencia tan jugosa como esta al mundo del videojuego, y más ahora que le película/reboot está reciente como aquel que dice. El trasfondo de un futuro formado por desiertos y pequeños reductos de seres humanos, se presta mucho a recrear espacios enormes salpicados de “zonas calientes” donde dar rienda suelta a las habilidades del protagonista. Blanco y en botella. Sandbox de libro correctamente ejecutado, pero al mismo tiempo, repleto de los peores vicios del género.

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ANÁLISIS – Cayne

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: 
The Brotherhood Games
DISTRIBUIDORA: 
The Brotherhood Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
24.01.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

HORROR GRATUITO

Hay muchas formas de ganarse el respeto y la admiración de la comunidad de jugadores, y los chicos de The Brotherhood Games han optado por una muy particular. Por un lado desarrollaron Stasis, una aventura gráfica isométrica de carácter futurista que destacó por un elaborado guión y sobre todo, por su macabra ambientación. No fue un juego perfecto, ni mucho menos, pero su buena acogida resultó más que suficiente para hacerse un hueco en el mercado, y ya de paso enfrascarse en un nuevo desarrollo. Sin embargo, más allá de centrar todos los esfuerzos de la pequeña compañía en su siguiente criatura, Beautiful Desolation, se las han apañado para darnos, de manera completamente gratuita, otra pequeña aventura ambientada en el universo de Stasis. ¿Qué más se puede pedir?

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