ANÁLISIS – Horizon: Zero Dawn Complete Edition

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA:
Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
01.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL AMANECER DE UNA SAGA

Tras más de una década trabajando para la saga Killzone, Guerrilla Games dio un vuelco total con el desarrollo de este Horizon: Zero Dawn, juego nacido como una exclusiva para PS4, y que se convertiría en uno de esos títulos capaces de justificar la compra de una consola. Vamos, que no estamos ante un juego precisamente mediocre, más bien todo lo contrario. Y tras un exitoso recibimiento por parte de crítica y usuarios, finalmente ha terminado dando el salto a ordenadores, y en vista de la calidad que tiene, esto supone una gran noticia para todos los jugadores. Pero ¿qué tiene de especial este juego si a priori parece un sandbox típico? Pues en un principio poca cosa, la verdad. Zero Dawn es una amalgama de conceptos y mecánicas ya explotadas en otros títulos similares, eso sí, ofrecidos bajo un envoltorio espectacular y, aunque parezca contradictorio, pletórico de personalidad.

ANÁLISIS – Supraland

GÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Supragames
DISTRIBUIDORA: Supragames
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 09.03.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LECCIÓN DE DISEÑO

Aunque parezca sorprendente para los tiempos que corren, Supraland es un juego que ha sido desarrollado prácticamente por una sola persona, y aún así es capaz de mirar de tú a tú a auténticas vacas sagradas de la industria. Este milagro, si es que se puede llamar así, comienza con la propia ambientación, nada menos que un parque de juegos que un niño ha ido creando en el jardín de su casa, una especie de sandbox de apenas 9 metros cuadrados en el que ha ido colocando diferentes objetos y construcciones, recreando así una suerte de época medieval en la que se dan cabida algunos de los mejores puzles de los últimos años.

 

ANÁLISIS – Mafia: Definitive Edition

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Hangar 13
DISTRIBUIDORA: 2K games
VERSIONES: PC, PlayStation 4, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.09.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MEJORA A MEDIAS

El Mafia original es un juego que muchos, entre los que yo me incluyo, consideramos como un verdadero clásico. A pesar de su apariencia tipo sandbox, Mafia estaba muy lejos de lo que ofrecía el GTA de turno. Es cierto que había una ciudad relativamente grande y creíble, transeúntes que iban de aquí para allá, vehículos que robar… pero más allá del hilo formado por las misiones principales, la verdad es que había poco o nada que hacer. ¿Era esto malo? Ni mucho menos, más bien todo lo contrario. Mafia basaba todo su potencial en el argumento, una historia de mafiosos muy bien contada protagonizada por personajes bien desarrollados. Y nada menos que 18 años después nos llega este remake que como ya estás viendo, supone una mejora visual muy sustancial, aunque como veremos a continuación, no es la única cosa que ha cambiado.

 

 

 

ANÁLISIS – Death Stranding

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Kojima Productions
DISTRIBUIDORA: Sony Entertainment
VERSIONES: PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.11.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

A DELIVEROO KOJIMA GAME

Hideo Kojima es uno de los pocos creadores de videojuegos, capaces de dejar su huella en producciones de gran presupuesto. Y puede que su sello te guste mucho o no te guste nada, pero el mérito que esto tiene hoy en día es innegable. Su influencia en Death Stranding, recordemos, la primera obra de Kojima tras su convulsa salida de Konami, es total. La historia, los personajes que la forman, e incluso algunas mecánicas jugables, tienen la marca registrada de su creador, y por ello gran parte de sus seguidores van a encontrar aquí una nueva obra de culto que seguramente recordarán durante toda su vida. O quizá no. Porque Death Stranding es un título tan particular, tan único, que es capaz de desatar las mayores pasiones, y por qué no decirlo, también los odios más intensos. Pero veamos por qué digo esto.

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ANÁLISIS – Red Dead Redemption 2

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North/San Diego
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.10.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

TAN DECEPCIONANTE COMO SUBLIME

Nos encontramos ante uno de esos juegos capaces de condicionar toda una industria, de hacerla girar en torno a su lanzamiento por el enorme volumen de ventas que puede acaparar. Podría decirse que es el culmen de los desarrollos triple A, una práctica que solo pueden permitirse unas pocas compañías, y Rockstar es una de ellas ganada a base de juegos rompedores. Los GTA siguen siendo su franquicia estrella, pero la aparición del primer Red Dead Redemption fue lo suficientemente exitosa para dar por hecho el desarrollo de una continuación que además, intenta establecer un nuevo estándar en el género. Una tarea cada vez más complicada vista la enorme competencia que hay.

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