ANÁLISIS – Unravel saga

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Coldwood Interactive
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
 PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
09.02.2016 / 09.06.2018
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

NO ENTIENDO LO DE UNRAVEL

Algunas de las mejores producciones lanzadas bajo el sello EA Originals fueron Unravel en 2016, y su continuación dos años después. Y sí, fueron entregas que tuvieron buena aceptación entre la prensa especializada, pero más allá de este hecho, tampoco llegaron a trascender mucho más en la industria del videojuego. ¿Un olvido merecido? ¿O una saga infravalorada?

ANÁLISIS – Stick it to the Man!

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Zoink!
DISTRIBUIDORA: Ripstone
VERSIONES: PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii U, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 13.12.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN CONJUNTO DELICIOSO

Un juego puede llegar a calarte de muy diversas formas: por su originalidad, por el apartado jugable, por un aspecto visual, o puede que por la suma de todos ellos. Desde luego podríamos estar hablando de decenas de variables, y seguramente tus propias preferencias, pero Stick it to the Man es de esos productos que te gana prácticamente por todo lo que refleja en pantalla. Estamos ante un juego de plataformas y puzles realizado con una personalidad arrolladora y que tiene pocos, muy pocos rivales, en cuanto a puesta en escena.

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ANÁLISIS – Yoku’s Island Express

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Villa Gorilla
DISTRIBUIDORA: Team 17
VERSIONES: PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 29.05.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA EXPERIENCIA ENCANTADORA

Los costosos desarrollos triple A nos han acostumbrado a jugar refritos y más refritos de viejas fórmulas, y pensándolo fríamente, es una postura totalmente lógica. Hay que asegurar el retorno de esas grandes inversiones con juegos que sabes, o presumes, que van a gustar al gran público. Se podría decir que la originalidad queda «marginada» en favor de otros aspectos, pero afortunadamente el mercado es lo suficientemente grande como para albergar proyectos que sí se centran en este apartado. No creo que la originalidad sea algo necesario para dar forma a un buen producto, pero cuando te encuentras con un juego que cumple de sobra en desarrollo y mecánicas, y además introduce ese toque propio de originalidad, el cóctel es una auténtica gozada. Y esto es precisamente lo que siento al jugar con Yoku’s Island Express, uno de los títulos más refrescantes que he tenido la oportunidad de disfrutar en los últimos años.

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ANÁLISIS – The Messenger

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Sabotage Studio
DISTRIBUIDORA: Devolver Digital
VERSIONES: PC, PS4, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.08.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PC

METAMORFOSIS NINJA

The Messenger es la enésima producción que intenta hacerse un hueco en el mercado tirando de nostalgia. Su aspecto gráfico recuerda mucho al de los juegos de la mítica Nintendo, y si quieres buscarle un referente actual podrías encontrarlo mismamente en Shovel Knight. Pero a diferencia de este, que es uno de los mejores títulos indie de los últimos años, todo parece algo menos cuidado, desde el apartado artístico hasta el propio diseño de niveles. Podría decirse que es una copia que no termina de cuajar como sí lo hizo el título de Yatch Club Games… ¿O no?

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ANÁLISIS – Yooka Laylee

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Playtonic Games
DISTRIBUIDORA: Team 17
VERSIONES: Linux, PC, PS4, Switch, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 11.04.2017
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ESPÍRITU RECUPERADO

Yooka Laylee nació como un proyecto kickstarter con la intención de recuperar el espíritu de aquellos plataformas 3D que tantas alegrías dieron en generaciones pasadas, sobre todo en la época de la primera PlayStation y Nintendo 64. De hecho la compañía Playtonic Games está formada por ex empleados de la legendaria Rare, en cuyo currículum hay joyas como Banjo-Kazooie o Conker’s Bad Fur Day. La cosa es que la ronda de financiación  fue un éxito absoluto y fruto de ello es el juego que nos ocupa, un plataformas 3D inspirado en los títulos mencionados, que recupera con acierto unas sensaciones difíciles de encontrar en el mercado actual del videojuego.

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