ANÁLISIS – God of War

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sony Santa Monica Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.04.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

ESTE NUEVO GOW LO CAMBIA TODO

El concepto de «reboot» es ya una tónica habitual de nuestro mercado. Si las ventas de una saga empiezan a ir mal, se mete en la nevera unos cuantos años a la espera de nuevas ideas que la revitalicen. Lo hemos visto recientemente con sagas tan conocidas como Devil May Cry o Tomb Raider, y ahora le toca el turno a God of War, uno de esos nombres de gran relevancia, que tras su último capítulo bautizado como Ascension, había perdido gran parte del lustre de sus anteriores entregas. Así que tras unos años de sequía, Sony Santa Monica decidió darle a la saga, un enfoque distinto a lo que venía siendo su carácter habitual. Unos cambios que obedecen a las tendencias actuales que dicta el mercado, lo que para muchos jugadores será positivo, y para otros no tanto.

ANÁLISIS – Days Gone

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Bend Studios
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS4, PS5, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.04.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

PEOR DE LO ESPERADO

Days Gone se presenta como el típico exponente de lo que vendría a ser un desarrollo triple A actual. Estamos ante un título muy ambicioso que intenta cumplir con todos los objetivos que se le pueden pedir a un juego de mundo abierto, y lo hace casi tirando de manual, sin salirse ni un ápice de lo que viene dictando el género en los últimos años. Indudablemente esto tiene sus cosas buenas; pero también hay hueco para aspectos sujetos a crítica. Porque cuando te propones lanzar un juego cuyas mecánicas y desarrollo ya han sido vistos en decenas de producciones, y alguna de ellas auténticas barbaridades tecnológicas y jugables, pues lógicamente vas a estar sometido a la comparación. Y en este sentido mucho me temo que Days Gone no sale tan bien parado como cabría esperar.

 

ANÁLISIS – Horizon: Zero Dawn Complete Edition

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA:
Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
01.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL AMANECER DE UNA SAGA

Tras más de una década trabajando para la saga Killzone, Guerrilla Games dio un vuelco total con el desarrollo de este Horizon: Zero Dawn, juego nacido como una exclusiva para PS4, y que se convertiría en uno de esos títulos capaces de justificar la compra de una consola. Vamos, que no estamos ante un juego precisamente mediocre, más bien todo lo contrario. Y tras un exitoso recibimiento por parte de crítica y usuarios, finalmente ha terminado dando el salto a ordenadores, y en vista de la calidad que tiene, esto supone una gran noticia para todos los jugadores. Pero ¿qué tiene de especial este juego si a priori parece un sandbox típico? Pues en un principio poca cosa, la verdad. Zero Dawn es una amalgama de conceptos y mecánicas ya explotadas en otros títulos similares, eso sí, ofrecidos bajo un envoltorio espectacular y, aunque parezca contradictorio, pletórico de personalidad.

ANÁLISIS – The Last of Us 2

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Naughty Dog
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.06.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

UNA VENGANZA OBSESIVA

Hablar de los juegos de Naughty Dog durante la última década, es sinónimo de excelencia. Y es curioso, porque si echamos un vistazo a sus sagas, de muy reconocido éxito, tratan de un estilo de juego cada vez más minoritario y que en cierto sentido, van en contra de lo que dictan las tendencias de la industria. Estamos ante aventuras de corte clásico con un componente argumental muy fuerte, lo que hace un par de décadas podría ser algo normal, pero que hoy en día se ve casi como una rareza entre los sandbox y experiencias multijugador. La pregunta es ¿cómo han conseguido sus juegos tal nivel de relevancia a pesar de ir, digamos, contracorriente? Pues diría que con unos valores de producción prácticamente inigualables en la industria, y sobre todo, un cuidado excepcional en la parte narrativa. Y como te puedes imaginar, The Last of Us 2 no hace sino confirmar todo lo que viene haciendo grande a esta compañía.

 

ANÁLISIS – Beyond Two Souls

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Quantic Dreams
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS3, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.10.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

TRASPIÉS NARRATIVO

David Cage es un desarrollador cuya forma de entender los videojuegos es tan personal como polémica. Su currículum no resulta especialmente extenso, pero su impronta sí que es fácilmente reconocible si exceptuamos Omikrom: The Nomad Soul, el cual fue una «rareza» en su tiempo. Sin embargo Fahrenheit o Heavy Rain, pese a ser juegos mucho más simples en cuanto a concepción, le convirtieron en el desarrollador de prestigio que es hoy en día, lo que no quita para que sus creaciones tengan un buen número de detractores, aunque también de seguidores.  Beyond Two Souls apuesta por dar continuidad a esa particular visión del videojuego que, por desgracia, se queda un punto por debajo de lo esperado.

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