ANÁLISIS – A Plague Tale: Innocence

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Asobo Studio
DISTRIBUIDORA: Focus Home Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.05.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

QUEDAN POCOS JUEGOS ASÍ

Por su propuesta jugable, podría decirse que A Plague Tale es toda una rareza dentro del mercado actual de videojuegos. Estamos ante una aventura para un jugador de carácter lineal, que no recurre a las tendencias que dicta la industria en nuestros días. Es un tipo de producto que parece haber caído en el olvido para muchos estudios de desarrollo, los cuales no lo ven como una inversión rentable. Por suerte aun quedan compañías que siguen apostando por este tipo de experiencias, siendo capaces de ofrecer un juego sencillo pero bien ejecutado en casi todas sus facetas. ¿Qué más se le puede pedir?

 

ANÁLISIS – Halo: Infinite (Campaña)

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: 343 Industries
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, Xbox One, Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.12.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA SAGA LO NECESITABA

343 Industries tenía la difícil tarea de volver a conectar con el seguidor más clásico de la saga, que aún sigue echando de menos la época de Bungie. Las últimas campañas de la franquicia empezaban a mostrar signos de agotamiento, y por ello había que hacer una especie de borrón y cuenta nueva, poner las bases para que la saga siga gozando de buena salud. Hoy en día, inmersos como estamos en los mundos abiertos, hay pocos estudios importantes que se atrevan con una campaña en solitario a la vieja usanza, por lo que no es nada extraño ver cómo la saga se ha adaptado a los nuevos tiempos, eso sí, intentando aunar lo mejor de ambos mundos, lo nuevo y lo clásico. Y el resultado como hablaré a continuación, admite de muchos matices.

ANÁLISIS – Outer Wilds: Echoes of the Eye

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Mobius Digital
DISTRIBUIDORA: Annapurna Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 28.09.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CASI TAN MÁGICO COMO OUTER WILDS

Ya hablé en este canal de Outer Wilds, sin duda, una de las experiencias más únicas que te puedes encontrar en el mundo del videojuego. Su propuesta jugable, sus mecánicas, su diseño audiovisual… todo en él resultaba especial, y es que no se me viene a la cabeza ningún otro producto que se le pueda comparar. Por ello el lanzamiento de esta expansión es una grandísima noticia, ya que no solo te va a permitir seguir jugando en este fantástico universo, sino también volver a disfrutar de esa maravillosa mezcla de estilos y mecánicas que tan bien funcionaron en el original, aunque como veremos a continuación, también con algún que otro «pero».

 

COMPARATIVA: Resident Evil 7 Vs. Resident Evil 8

¿CUÁL ES MEJOR RESIDENT EVIL?

Con el lanzamiento re Resident Evil 7 ya vimos un cambio de rumbo en la saga, una especie de resurgir tras lo visto en Resident Evil 5 y 6, que más allá de que fuesen juegos que te gustasen, se alejaban cada vez más y más de los orígenes de la franquicia. Pero Resident Evil 7 no se limitó a copiar dichos orígenes, también se atrevió a innovar en la perspectiva en la que se desarrollaba la aventura. Este «experimento», por llamarlo de alguna manera, terminó cuajando realmente bien, tanto es así que su continuación directa, Resident Evil 8, también ha apostado por el mismo punto de vista, que por cierto, de cara a la inmersión en un juego de este tipo le queda genial. Y aunque ambos títulos comparten este aspecto -que no es el único- también hay diferencias muy claras que vamos a repasar a continuación de cara a ver cual es mejor Resident Evil.

ANÁLISIS – Yakuza 0

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sega
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 12.03.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LOCURA JAPONESA

Yakuza 0 no es, ni de lejos, un juego para todo el mundo, y mucho menos si esta es tu primera toma de contacto con la saga. Estamos ante un producto tan particular y único, que puede llegar a enamorarte y al mismo aburrirte como pocos, ya sea por sus mecánicas, por su estilo, o por su forma de contar una historia. Pero ¿qué es lo que propone Yakuza 0? Pues tras un primer vistazo uno diría que estamos ante un juego de mundo abierto, con su estructura de misiones principales y secundarias, desarrollo del personaje y demás mecánicas habituales del género. Pero aquí está el primer error, y es que Yakuza 0 NO es un sandbox típico, y es cierto que guarda ciertas similitudes con el género, pero realmente su mecánica principal, lo que es el núcleo del juego, es la de un juego de lucha, un browler de toda la vida, un Streets of Rage evolucionado -aprovechando que también es de Sega- pero eso sí rodeado de tanto contenido extra, que a veces consigue difuminar lo qué realmente es.