ANÁLISIS – Yakuza 0

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sega
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 12.03.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LOCURA JAPONESA

Yakuza 0 no es, ni de lejos, un juego para todo el mundo, y mucho menos si esta es tu primera toma de contacto con la saga. Estamos ante un producto tan particular y único, que puede llegar a enamorarte y al mismo aburrirte como pocos, ya sea por sus mecánicas, por su estilo, o por su forma de contar una historia. Pero ¿qué es lo que propone Yakuza 0? Pues tras un primer vistazo uno diría que estamos ante un juego de mundo abierto, con su estructura de misiones principales y secundarias, desarrollo del personaje y demás mecánicas habituales del género. Pero aquí está el primer error, y es que Yakuza 0 NO es un sandbox típico, y es cierto que guarda ciertas similitudes con el género, pero realmente su mecánica principal, lo que es el núcleo del juego, es la de un juego de lucha, un browler de toda la vida, un Streets of Rage evolucionado -aprovechando que también es de Sega- pero eso sí rodeado de tanto contenido extra, que a veces consigue difuminar lo qué realmente es.

 

 

ANÁLISIS – Resident Evil Village

GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia
FECHA DE LANZAMIENTO: 03.05.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL RE MÁS COMPLETO

Hace ya unos cuantos años que Capcom abandonó una peligrosa deriva que alcanzó su punto álgido en el desarrollo de RE 6. Más allá de que el juego te gustase, la cosa quedó tan desvirtuada respecto de los inicios de la saga, que muchos temimos que no hubiese vuelta atrás. Digamos que había síntomas de que la saga estaba quemándose, y Capcom fue consciente de ello. Afortunadamente con el lanzamiento de los remakes ya analizados en este mismo canal, y cómo no, de RE 7, la saga consiguió volver a sus raíces de una manera brillante, y hasta cierto punto inesperada, por qué no decirlo. RE Village va mucho en esta misma dirección, la de remarcar las señas jugables de la serie, sin dejar de lado la posibilidad de innovar y adaptarse a los nuevos tiempos. Pero vayamos por partes.

ANÁLISIS – Horizon: Zero Dawn Complete Edition

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA:
Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
PC, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
01.03.2017
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL AMANECER DE UNA SAGA

Tras más de una década trabajando para la saga Killzone, Guerrilla Games dio un vuelco total con el desarrollo de este Horizon: Zero Dawn, juego nacido como una exclusiva para PS4, y que se convertiría en uno de esos títulos capaces de justificar la compra de una consola. Vamos, que no estamos ante un juego precisamente mediocre, más bien todo lo contrario. Y tras un exitoso recibimiento por parte de crítica y usuarios, finalmente ha terminado dando el salto a ordenadores, y en vista de la calidad que tiene, esto supone una gran noticia para todos los jugadores. Pero ¿qué tiene de especial este juego si a priori parece un sandbox típico? Pues en un principio poca cosa, la verdad. Zero Dawn es una amalgama de conceptos y mecánicas ya explotadas en otros títulos similares, eso sí, ofrecidos bajo un envoltorio espectacular y, aunque parezca contradictorio, pletórico de personalidad.

ANÁLISIS – Cyberpunk 2077

GÉNERO: Sandbox/rol
DESARROLLADORA: CDProjekt Red
DISTRIBUIDORA: CDProjekt Red
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 10.12.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA TRISTE REALIDAD

El lanzamiento de Cyberpunk ha sido, sin duda, uno de los acontecimientos más sonados en la industria del videojuego de los últimos años, y como seguramente sabrás, no precisamente en el buen sentido. Ya dediqué un vídeo en este mismo canal para hablar un poco de esto y sobre las puntuaciones que había recibido por parte de la prensa, las cuales por cierto dan bastante vergüenza ajena. Y desgraciadamente varias de aquellas impresiones, se han mantenido a lo largo del tiempo. He jugado a la versión para PC desde el día de su lanzamiento hasta el parche 1.06, que es cuando lo he terminado, y salvo algún detalle menor que se ha corregido con estas actualizaciones, lo cierto es que el estado del juego sigue siendo lamentable. No solo hablo de glitches visuales, sino de otros problemas mucho más graves que afectan dramáticamente a la experiencia general. De hecho a lo largo de toda mi vida de jugador nunca había experimentado tal cantidad de misiones bugueadas que te obligaran a tirar de guardados anteriores. Sin embargo, como iré explicando a lo largo de este vídeo, todos estos problemas técnicos no son los únicos a los que se enfrenta el juego.

 

ANÁLISIS – Mafia: Definitive Edition

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Hangar 13
DISTRIBUIDORA: 2K games
VERSIONES: PC, PlayStation 4, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.09.2020
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MEJORA A MEDIAS

El Mafia original es un juego que muchos, entre los que yo me incluyo, consideramos como un verdadero clásico. A pesar de su apariencia tipo sandbox, Mafia estaba muy lejos de lo que ofrecía el GTA de turno. Es cierto que había una ciudad relativamente grande y creíble, transeúntes que iban de aquí para allá, vehículos que robar… pero más allá del hilo formado por las misiones principales, la verdad es que había poco o nada que hacer. ¿Era esto malo? Ni mucho menos, más bien todo lo contrario. Mafia basaba todo su potencial en el argumento, una historia de mafiosos muy bien contada protagonizada por personajes bien desarrollados. Y nada menos que 18 años después nos llega este remake que como ya estás viendo, supone una mejora visual muy sustancial, aunque como veremos a continuación, no es la única cosa que ha cambiado.