CLÁSICO – Grim Fandango

grimfandangocover

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: LucasArts
DISTRIBUIDORA: LucasArts
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.10.1998
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LA ÚLTIMA GRAN AVENTURA GRÁFICA

Al hablar del género de la aventura gráfica, rápidamente salen a la palestra los grandes clásicos como Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle y otros tantos juegazos procedentes en su mayoría de la factoría LucasArts lanzados durante la década de los 90. El paso de los años no ha conseguido mejorar lo que se vio por aquel entonces, y aunque estarían por llegar algunos juegos interesantes, diría que ese nivel nunca se igualó. Grim Fandango, lanzado en 1.998 fue, en mi opinión, la última “gran” aventura gráfica, -quizá incluiría a Gabriel Knight 3 lanzado un año después- un título que podía mirar de tú a tú y sin complejos a las vacas sagradas del género.

GrimFandango1

Sigue leyendo

CLÁSICO – The Secret of Monkey Island

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Lucasfilm Games
DISTRIBUIDORA: Erbe
VERSIONES: PC DOS, Amiga, Atari ST, FM Towns, MAC, Sega CD
FECHA DE LANZAMIENTO: 1.990
VERSIÓN ANALIZADA: PC DOS

LA AVENTURA MÁS LEGENDARIA

Remontémonos por un momento al ya lejano año 1.990. Los PC, Amiga y Atari ST sustituían a los vetustos Spectrum y Amstrad que tantas alegrías nos habían dado durante un lustro, y daba comienzo una revolución tecnológica que permitió la evolución de géneros nuevos como el de la aventura gráfica. Gracias a ese salto se pudieron trasladar a los monitores de la época las típicas aventuras conversacionales, ahora apoyadas de gráficos y un interfaz “point and clic” accesible a todos los públicos. La fórmula estaba creada, ahora sólo faltaba explotarla con buenos planteamientos y guiones que podían dar de sí juegos más elaborados que los arcades y plataformas de la época. Si bien títulos como Maniac Mansion, Loom o Indiana Jones y la Última Cruzada ya habían sentado cátedra en este incipiente género en España, la consagración llegó con The Secret of Monkey Island, para muchos la mejor aventura gráfica jamás creada.

monkey3

Sigue leyendo

Grim Fandango Deluxe, un proyecto a seguir

Me gustaría hacer eco de una muy buena noticia para todos los amantes a las grandes aventuras gráficas de Lucas. Se trata de un proyecto realizado por fans del género, los cuales están trabajando en retocar la genial obra de Lucas, Grim Fandango -para mi la última gran aventura gráfica-, y ponerla al día técnicamente. Grim Fandango Deluxe, así es como se llama el proyecto, es una modificación en proceso de desarrollo cuyo objetivo será mejorar las texturas del juego, añadir más polígonos al modelado de personajes, y subir la resolución hasta los 1280×960 puntos. Podéis estar al día de los progresos siguiendo su página web.

CLÁSICO – Loom

loomcoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Lucasfilm Games
DISTRIBUIDORA: Lucasfil Games
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990
VERSIONES: PC DOS, Windows, Amiga, Atari ST, Machintosh y TurboGrafx CD
VERSIÓN ANALIZADA: EGA 16 colores, y FM Towns sobre ScummVM

UN CUENTO MUSICAL SIN IGUAL

El final de los 80 vivió una importante revolución tecnológica en el mundo de los videojuegos. La gloriosa época de los 8 bits, con sus sprites pixelados y sus primitivas melodías a base de pitidos, dejaba paso a las nuevas máquinas de 16 bits capaces de mostrar gráficos y sonidos a años luz de los vistos hasta entonces. La aventura gráfica fue uno de los géneros más beneficiados por este avance tecnológico. La comercialización en tierras españolas de Maniac Mansion fue sólo la punta del iceberg de lo que estaba por llegar, y en la que Loom, la producción que ahora nos ocupa, supo marcar su territorio con una historia digna del mejor de los cuentos, y un interfaz que aún hoy en día puede presumir de ser único. Brian Moriarty, el creador de la trama de Loom, se sacó de la manga una historia fascinante alejada de los estereotipos del mundo del videojuego. La aventura nos pone en la piel de Bobbin Threadbare, un joven miembro del Gremio de los Tejedores que, en el amanecer de su décimo séptimo cumpleaños, descubre una oscura trama que amenaza el propio Diseño del Universo. El Consejo de los Ancianos al completo ha sido atacado y sus miembros convertidos en cisnes, siendo Bobbin el único superviviente del gremio capaz de restablecer el orden. Nuestro protagonista recorrerá los diversos gremios con la ayuda del bastón mágico, gracias al cual podrá tejer hechizos mágicos sin los cuales no podría llevar a cabo su importante tarea.

loom3

Sigue leyendo