ANÁLISIS – Alan Wake’s: American Nightmare

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
Remedy Entertainment
DISTRIBUIDORA:
Microsoft
VERSIONES:
PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
22.02.2012
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

DE ESCRITOR A RAMBO TRASNOCHADO

Realizar el análisis de Alan Wake’s: American Nightmare me ha llevado a la siguiente reflexión. ¿Cómo lo afronto? ¿Enfrentándolo cara a cara con la entrega original, o como un producto aislado? Si fuese “malo” y apelase al nombre del susodicho juego, lo analizaría de la primera manera, pero no sería justo por mi parte enfrentar toda una superproducción con un juego de descarga digital, cuyas pretensiones son, a priori, bastantes más modestas. Porque a pesar de que American Nightmare guarda ciertas similitudes con Alan Wake, y hasta lleva su nombre, lo cierto es que se trata de un título muy diferente, un “spin off”, o lo que en este caso viene a ser: coge al protagonista de un juego, y lo metes en otro completamente diferente. Explicado así, fríamente, parece una mala idea, pero el resultado final puede ser mucho más apetecible de lo que imaginamos.

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ANÁLISIS – Alan Wake

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Remedy Entertainment
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 16.02.2012 / 14.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC, Xbox 360

ENTRE LA MALDICIÓN Y LA PESADILLA

En los últimos años ha habido pocos juegos que me hayan animado a rejugarlos una vez terminados. ¿La razón? Puede que debido a la gran cantidad de títulos pendientes que tengo, al poco tiempo libre, a que no haya habido grandes juegos, o seguramente una mezcla de todo ello. No es el caso de Alan Wake, un título que no solo he rejugado, sino que he comprado en dos plataformas distintas, primero en Xbox 360 hace dos años, y ahora en PC. El motivo que me ha llevado a esta decisión es muy sencillo: me parece un juego especial, una opinión que no es precisamente la tónica habitual entre la comunidad de jugadores. Pero vayamos por partes.

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Alan Wake llega a los 2 millones de copias

Buenas noticias para Remedy Entertainmente. El reciente lanzamiento de la versión para PC de Alan Wake ha servido de rampa lanzamiento para que, junto a la versión de Xbox 360, haya alcanzado la respetable cifra de 2 millones de unidades vendidas. Si bien es una cantidad que dista de los Call Of Duty de turno, sí que es cierto que asegura, en cierta medida, el futuro de esta nueva IP.

Aparecen las herramientas para modificar Alan Wake

La comunidad pecera ya puede frotarse las manos ante el lanzamiento de AlanWTool, una herramienta desarrollada por un modder gracias a la cual se podrán editar los ficheros de datos del juego. El mismisimo co fundador de Remedy, SamyV, ha quedado tan impresionado por el trabajo realizado que no piensa poner trabas a su distribución.

Esto implica, entre otras cosas, que en un futuro no muy próximo podamos ver modificaciones en Alan Wake, y quien sabe si texturas en alta resolución. Si queréis empezar a toquetear ya mismo, podéis descargar las herramientas pinchando aquí.

Alan Wake para PC es rentable en 48 horas

Alan Wake fue un juego que no vendió excesivamente bien en Xbox 360. A pesar de haber llegado al millón de copias, la larga inversión que supusieron sus 5 años de desarrollo condicionaron el rendimiento económico final del proyecto. Sin embargo su versión para PC está siendo rentable en menos de 48 horas desde su lanzamiento, así lo ha reconocido el propio Aki Järvilheto de Remedy, en respuesta a un fan en el foro del juego: «Hemos cubierto los gastos de desarrollo y marketing durante las primeras 48 horas».