Homefront llega al millón de copias

THQ acaba de anunciar que el reciente lanzamiento de Homefront, el shooter en primera persona creado por Kaos Studios, acaba de alcanzar la importante cifra de 1 millón de copias vendidas en todo el mundo. La verdad es que no está nada mal, sobre todo teniendo en cuenta la acogida tan dispar que ha tenido en los diferentes medios de prensa, tanto escrita como digital, con algunas notas recibidas más bien mediocres o directamente malas.

 

Recortes para el multijugador de Battlefield 3 en consola

Durante la celebración del C2E2 en Chicago los chicos de DICE, al cargo de Battlefield 3, han confirmado a las preguntas de los periodistas de Cerfy que el juego en su vertiente multijugador estará recortado en consola. Mientras que en PC se podrá disfrutar de mapas grandes donde hasta 64 jugadores podrán disfrutar de la partida, en consola habrá que conformarse con mapas más reducidos con hasta un máximo de 24 participantes, lo que no está nada mal.

 

Rendimiento de Dragon Age II analizado

Los chicos de Techspot han publicado un completo análisis de rendimiento del recién lanzado Dragon Age II, en una amplia gama de gráficas y CPUs. Según los benchmarks, parece que el juego se lleva algo mejor con gráficas ATI, mientras que a nivel de CPU parece que con un doble núcleo potente tendremos más que suficiente.

Prey 2 ya es oficial

Durante los últimos días los rumores sobre la continuación de Prey, el estupendo fps desarrollado por Human Head Studios lanzado por 3D Realms allá por el año 2006, iban «in crescendo» hasta que hoy finalmente Bethesda Softworks lo ha hecho oficial: Prey 2 se encuentra actualmente en desarrollo, nuevamente por Human Head Studios, para PC, Xbox360 y PS3, y su lanzamiento está previsto para 2012.

De momento los detalles sobre la continuación son escasos, aunque se sabe que utilizará la base técnica del Id Tech de Id Software, lo que nos asegura un apartado gráfico más que prometedor.

ANÁLISIS – Jimmy’s Vendetta y Joe Adventures

No soy precisamente lo que se dice un ferviente admirador de los llamados DLCs que tanto están proliferando en esta generación. Que si un trajecito por aquí, que si un arma por allá, que si un código que te desbloquea algo que  ya venía en el DVD originial, en fin, un cachondeo que en muchas ocasiones adquiere tintes de timo en toda regla. Por ello no me arriesgué demasiado cuando adquirí estos dos DLCs para Mafia 2, cuyo precio, gracias a las ofertas de Steam, se quedaban en 2€ cada uno. Una vez finalizados es justo decir que no me arrepiento de la compra, aunque como explicaré a continuación, estos DLCs pueden haber hecho más daño que beneficio al juego original.

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