Mod de Half-Life de Dreamcast para PC

¿Half-Life de Dreamcast? Sí, habéis leído bien, Half-Life estuvo en desarrollo por GearBox para la excelente consola Dreamcast pero poco antes de su lanzamiento, allá por el año 2.000, fue repentinamente cancelado. Más de una década despues podemos resarcirnos con el lanzamiento de Half-Life Dreamcast Mod para PC, gracias al cual podremos comprobar de primera mano las mejoras que se introdujeron para la versión de consola, y que jamás pudimos disfrutar en su día. Podéis descargar el mod pulsano en el siguiente enlace.

Algunos detalles de Alan Wake para PC

Peter Papadopoulus, manager de la comunidad de Remedy, ha revelado que a lo largo de la próxima semana se dará a conocer el FAQ de la adaptación de Alan Wake para PC. ¿Y esto qué implica? Pues que sabremos, entre otras cosas, los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de una de las mejores obras del catálogo de Xbox 360 en nuestro PC.

De momento ya se sabe que el juego será Steam Works y no Games for Windows Live, que la forma de guardado será mediante checkpoints, que habrá una opción para eliminar completamente el HUD dejando la pantalla completamente limpia, y que por supuesto, será un juego DX 9.

 

ANÁLISIS – Homefront

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA:
Kaos Studios
DISTRIBUIDORA:
THQ
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
15.03.2011
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

OTRA VÍCTIMA DEL MULTIJUGADOR

Homefront es otro juego que nace con la intención de resistirse a ser absorbido por los grandes del género como Modern Warfare o Battlefield. Una nueva IP en estos tiempos es una apuesta arriesgada, qué duda cabe. Competir entre tanto “monstruo” de presupuesto multimillonario y cuyos nombres están plenamente asentados en la industria, es algo realmente complejo. La compañía THQ y su Homefront hacen un gran esfuerzo en intentar salir airosos en el enfrentamiento cuerpo a cuerpo con sus rivales directos, y para ello han “tirado” de un transfondo argumental muy trabajado y hasta cierto punto original, y cómo no, del correspondiente apartado multijugador que todo buen fps ha de incluir, aunque sea en detrimento de una buena campaña individual.

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ANÁLISIS – Uncharted 3: La Traición de Drake

GÉNERO: Acción – Plataformas
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS3
FECHA DE LANZAMIENTO:
02.11.2011
VERSIÓN ANALIZADA:
PS3

DEL DESALIENTO A LA EUFORIA

Cada vez que finalizo un juego de la saga Uncharted tengo la sensación de haber disfrutado mucho, de pasármelo pipa siendo el protagonista de las situaciones más inverosímiles, de ser el héroe busca tesoros que siempre tiene salidas para todo. Uncharted 3 se esfuerza, y mucho, en ofrecer una aventura lo más completa posible. No se han escatimado recursos en crear un atractivo guión repleto de personajes y diálogos interesantes, una amplia variedad de escenarios tanto exteriores como interiores, una jugabilidad que comprende secuencias de todo tipo, acción, sigilo, plataformas y puzles. Abarca mucho, y en general lo hace realmente bien en todo, aunque hay un par de decisiones en el desarrollo que no terminan de cuajar.

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ANÁLISIS – Halo Reach (Campaña)

reachcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Bungie
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.09.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

DESPEDIDA POR LA PUERTA GRANDE

¿Qué buscamos en un juego que ya va por la quinta entrega dentro de la saga, y cuyo nombre se encuentra mundialmente consagrado dentro de la comunidad de jugadores de todo el mundo? ¿Algo nuevo o más de lo mismo? Son preguntas que siempre me vienen a la cabeza a la hora de analizar el nuevo juego de una saga, y en casi todos los casos la respuesta es la misma: queremos lo mismo pero aumentado y corregido. Y esto es precisamente lo que nos vamos a encontrar con Halo Reach, un juego que ahonda en lo bueno que ya tenía la saga, que en mi opinión es mucho, añadiendo pequeñas pinceladas a modo de argumento y técnica visual. Halo Reach no es mucho más que eso, lo que no es precisamente poco.

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