DUELO DE CAMPAÑAS: Halo 3 Vs. Halo: Infinite

DUELO DE CAMPAÑAS

Tras terminar la campaña de Halo: Infinite, y cuyo análisis pues consultar en este mismo canal, he recordado con cierta nostalgia las mejores campañas de la saga, y la tercera fue la que más me impactó. Esta es una opinión totalmente personal, y puede que a ti te guste otra mucho más, pero creo que Halo 3 podría ser el representante ideal de la vieja escuela, esa forma de entender el modo para un jugador, que en mi mente es superior a la formula del mundo abierto, y que con el paso de los años cada vez está más en desuso. O puede que la nostalgia me esté traicionando, y recuerde la campaña de Halo 3 mejor de lo que en verdad fue. Así que, para salir de dudas, me he jugado ambas campañas, una detrás de otra, para ver cuál de las dos fórmulas es mejor.

ANÁLISIS – Halo 4 (Modo Campaña)

halo4coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: 343 Industries
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 11.08.2012
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

DA LA TALLA

HALO es una saga que está íntimamente relacionada a su enorme comunidad de jugadores Online. No en vano gran parte de su éxito se ha cimentado sobre el apartado multijugador, pero al mismo tiempo sus creadores supieron desarrollar un rico universo de personajes e historias que ya forman parte activa de la industria del videojuego. Hablar del Jefe Maestro, Cortana, los Convenant o los Forerunners, es algo habitual entre la comunidad de jugadores de todo el mundo, es más, existe un gran número de libros y cortos cinematográficos que complementan, aún más, todo el trasfondo que hemos tenido la oportunidad de jugar a lo largo de estos años. Bungie, la compañía que creó la saga con el apoyo económico de Microsoft, decidió que ya habían trabajado demasiado en la franquicia, y que era hora de afrontar nuevos proyectos. Hablando en plata, estaban hasta los mismísimos de hacer lo mismo una y otra vez. Y es aquí donde entra en escena 343 Industries, compañía que recoge el testigo con la difícil tarea de hacer olvidar a sus predecesores, o al menos, de no echarles mucho de menos. Y qué mejor manera de empezar que ofreciendo una continuación directa de la historia que terminó en HALO 3

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ANÁLISIS – Halo Reach (Campaña)

reachcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Bungie
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.09.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

DESPEDIDA POR LA PUERTA GRANDE

¿Qué buscamos en un juego que ya va por la quinta entrega dentro de la saga, y cuyo nombre se encuentra mundialmente consagrado dentro de la comunidad de jugadores de todo el mundo? ¿Algo nuevo o más de lo mismo? Son preguntas que siempre me vienen a la cabeza a la hora de analizar el nuevo juego de una saga, y en casi todos los casos la respuesta es la misma: queremos lo mismo pero aumentado y corregido. Y esto es precisamente lo que nos vamos a encontrar con Halo Reach, un juego que ahonda en lo bueno que ya tenía la saga, que en mi opinión es mucho, añadiendo pequeñas pinceladas a modo de argumento y técnica visual. Halo Reach no es mucho más que eso, lo que no es precisamente poco.

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