ANÁLISIS – Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

uncharted4coverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
10.05.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

LA AVENTURA TOTAL

Naughty Dog es una compañía con una trayectoria de lanzamientos prácticamente impecable. Lejos quedan los años en que el estudio asomaba la patita en la PlayStation original con su saga Crash Bandicoot, juegos simpáticos y bien hechos que supieron ganarse el corazoncito y respeto de los jugadores de todo el mundo. Pero fue con la llegada de PS3 cuando la desarrolladora dio un estirón gigante de la mano de nombres tan ilustres como Uncharted y The Last of Us, que la alzaron como una de las mejores compañías de la industria. Este bien ganado prestigio se cimentó en diferentes áreas, desde la parte puramente técnica en la que demostraron ser unos maestros, hasta la parte narrativa con personajes tan carismáticos y profundos como Nathan Drake, Joel o Ellie. Que Naughty Dog sabe contar historias es un hecho más que contrastado, y conscientes de ello han aprovechado esta cuarta entrega para dar lo mejor de sí.

Uncharted™ 4: El Desenlace del Ladrón_20161201195416

Sigue leyendo

ANÁLISIS – The Last of Us: Left Behind

leftbehindcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Naughty Dog
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS3, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.06.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

UN COMPLEMENTO INTERESANTE

Hablaba recientemente de la fuerte narrativa que ofrecía The Last of Us, y este DLC no hace otra cosa que potenciar esa sensación que ya pudimos disfrutar en el juego original. Left Behind es la típica expansión «de estos días», que ofrece de dos a tres horas de contenido adicional, completando algunos huecos de la historia original, como no podía ser de otra manera. El DLC nos pone en la piel de Ellie en dos líneas temporales distintas: una perteneciente a un periodo jugado en The Last of Us que quedaba algo vacío; y otra en un pasado en el que se vive la relación con su mejor amiga, Riley. Lo curioso es que ambas líneas temporales ya están contadas, por encima, en el juego original, pero vivirlo en primera persona siempre supone un atractivo especial.

leftbehind1

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Papo y Yo

papoyyocoverGÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Minority
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PC, PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.08.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

BUEN FRUTO DE UNA MALA EXPERIENCIA

Muchas veces me pregunto cual es la idea, la chispa que se enciende en la mente de un creativo para  desarrollar un videojuego. Digo yo que hay mucha influencia de todo lo que nos rodea, ya sea del propio mundillo de los videojuegos, o bien de otras artes como el cine, libros, música, etcétera. Pero el caso de Papo y Yo es un tanto especial. Vander Caballero, el diseñador principal del juego, tuvo una infancia marcada por los maltratos y abusos de su padre alcohólico, y esta fatídica experiencia ha sido el punto de inspiración para crear el título que ahora nos ocupa. Es más, todo el juego está ambientado en un mundo imaginario que, a su manera, supone la representación de muchos aspectos de su infancia. El protagonista, Quico, bien podría ser el propio Vander de pequeño; el monstruo que hace las veces de padre; o el entorno donde se desarrolla la aventura, similares a las favelas de Bogotá que bien conoce el autor del juego.

papoyyo2

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Killzone 2

killzone2coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Guerrilla Games
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.02.2009
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

MUCHO RUIDO Y POCAS NUECES

Decía recientemente en una entrevista Cevat Yerli, el CEO de Crytek, que lo más importante en un videojuego son los gráficos, y en cierto sentido no le falta razón. La evolución de la industria del videojuego ha estado marcada fuertemente por los avances tecnológicos en un intento desesperado por ofrecer el apartado gráfico más real posible. Sin embargo mi opinión al respecto no es tan tajante como la de Cevat, y Killzone 2 sería el ejemplo perfecto para explicar el porqué. Si por algo ha destacado Killzone 2 es por convertirse en el juego que toda consola necesita para mostrar su potencial gráfico, o al menos así lo ha proclamado a los cuatro vientos la prensa especializada de todo el mundo. Y quizá fruto de ello las notas que ha cosechado este título han sido por lo general excelentes, de ahí mi sorpresa al encontrarme con un producto que en mi opinión no alcanza dichas cotas en prácticamente ningún aspecto.

killzone2_4 Sigue leyendo

ANÁLISIS – Uncharted 3: La Traición de Drake

GÉNERO: Acción – Plataformas
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS3
FECHA DE LANZAMIENTO:
02.11.2011
VERSIÓN ANALIZADA:
PS3

DEL DESALIENTO A LA EUFORIA

Cada vez que finalizo un juego de la saga Uncharted tengo la sensación de haber disfrutado mucho, de pasármelo pipa siendo el protagonista de las situaciones más inverosímiles, de ser el héroe busca tesoros que siempre tiene salidas para todo. Uncharted 3 se esfuerza, y mucho, en ofrecer una aventura lo más completa posible. No se han escatimado recursos en crear un atractivo guión repleto de personajes y diálogos interesantes, una amplia variedad de escenarios tanto exteriores como interiores, una jugabilidad que comprende secuencias de todo tipo, acción, sigilo, plataformas y puzles. Abarca mucho, y en general lo hace realmente bien en todo, aunque hay un par de decisiones en el desarrollo que no terminan de cuajar.

Sigue leyendo