CLÁSICO – Heart of China

hoccoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Dynamix Inc
DISTRIBUIDORA: Sierra On Line
VERSIONES: Amiga, Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 1991
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LLEGÓ LA AVENTURA DIGITALIZADA

El comienzo de la década de los 90 fue un auténtico hervidero de buenas ideas, muchas de las cuales dieron origen a grandes juegos que hoy en día siguen siendo aclamados como obras maestras. Pero si en algo destacó este período fue en la proliferación de las aventuras gráficas. Impulsadas por el apabullante éxito de juegos como Monkey Island o Kings Quest, no había compañía por pequeña que fuese, que no intentase subirse al carro del género de moda. Muchas fracasaron en el intento, pero al menos había que intentarlo. Dynamix, compañía muy destacada en la creación de todo tipo de simuladores, fue una de las que intentó hacerse con un trozo del jugoso pastel con Heart of China, una potente aventura gráfica cuyo principal atractivo residía en el uso de actores digitalizados para mostrar la acción. Una idea muy atractiva y que sin duda, consiguió despertar la curiosidad de todos aquellos que devorábamos las revistas de la época en busca de las capturas más espectaculares. La era de los 256 colores en pantalla ya había llegado.

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ANÁLISIS – Trine 2

GÉNERO: Plataformas/Puzzles
DESARROLLADORA: Frozenbyte
DISTRIBUIDORA: Frozenbyte
VERSIONES: Mac, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.12.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DE CUENTO DE HADAS

Son tiempos difíciles para las nuevas ideas en la industria del videojuego. Qué duda cabe que a todos nos gustaría ver más IPs nuevas, pero el gran desembolso económico que lleva implícito un videojuego, obliga a las grandes compañías a apostar por lo seguro con secuelas y más secuelas del título de éxito de turno. Afortunadamente en los últimos años ha surgido un pequeño reducto de compañías que juegan en otra liga, una liga “menor” donde la vertiente técnica deja paso a las buenas ideas, a los conceptos jugables novedosos, en definitiva, a juegos únicos con un encanto especial. O al menos así era la idea inicial, porque ya hay un buen puñado de estos títulos “independientes” que han alcanzado tal repercusión que nos lleva a, cómo no, al lanzamiento de una secuela.

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ANÁLISIS – Botanicula

GÉNERO: Aventura/Puzzles
DESARROLLADORA:
 Amanita Designs
DISTRIBUIDORA: 
Daedalic Entertainment
VERSIONES: 
Linux, Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
19.04.2012
VERSIÓN ANALIZADA: 
PC

GRANDIOSA AVENTURA EN MINIATURA

En esta industria no es fácil obtener reconocimiento de las masas solo con buenas ideas. ¿Cuantos juegos hemos visto cuya temática prometía grandes cosas y que luego quedaron en la más absoluta decepción?  Y es que no nos engañemos, normalmente hace falta la conjunción de talento, y no menos recursos, para ver un juego capaz de despuntar, de hacerse un hueco entre tanto lanzamiento de compañías mastodónticas cuyas campañas de marketing eclipsan todo lo demás. Pero no es el caso de Amanita Designs, un pequeño estudio checo que en poco tiempo ha conseguido conquistar el corazón de muchos usuarios con joyas como Samorost o Machinarium. Quizá quede un poco “cursi”, pero sus juegos tienen algo especial, una estética y un sonido que se alejan de lo que estamos acostumbrados a ver, y que para bien o para mal, no dejan indiferente a nadie. Y Botanicula es la quintaesencia de lo que estoy hablando.


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Baldur’s Gate: EE soportará cooperativo multiplataforma

Tred Oster, el director de EA, acaba de anunciar que el periodo de precarga del esperado Baldur’s Gate: Enhaced Edition, dará comienzo a finales de Agosto. Además, ha confirmado que esta versión contará con un modo multijugador cooperativo multiplataforma, es decir, podrás jugar junto a otras personas independientemente de la plataforma , véase iPad, PC, Mac o Android. El juego se encuentra en la fase final del desarrollo, pero aún se está trabajando para implementar la posibilidad de usar las posiciones guardadas en cualquier plataforma. ¿Os imagináis poder continuar en el metro la partida que estábais jugando el día anterior en tu PC? Sí, sería todo un acierto.

Intrusion 2, un homenaje indie a Metal Slug

La pequeña compañía independiente Vapgames acaba de lanzar un vídeo con «gameplay» de Intrusion 2, un nuevo arcade 2D que guarda bastantes parecidos con un clásico de Neo Geo, nada menos que el mítico Metal Slug. Han sido dos años de desarrollo, pero parece que su lanzamiento, para PC y Mac, tendrá lugar más pronto que tarde. Una delicia para los amantes de este género, que aún hoy en día sigue contando con numerosos fieles, entre los cuales yo me incluyo.