La pequeña compañía independiente Vapgames acaba de lanzar un vídeo con «gameplay» de Intrusion 2, un nuevo arcade 2D que guarda bastantes parecidos con un clásico de Neo Geo, nada menos que el mítico Metal Slug. Han sido dos años de desarrollo, pero parece que su lanzamiento, para PC y Mac, tendrá lugar más pronto que tarde. Una delicia para los amantes de este género, que aún hoy en día sigue contando con numerosos fieles, entre los cuales yo me incluyo.
ANÁLISIS – Vanquish
GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Plantinum Games
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 22.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PS3
HÍPER VITAMINADO
No descubro nada al decir que la industria del videojuego nipona está pasando por momentos delicados. Esta generación les ha pillado algo “atravesados”, parece que no dan con la tecla, y lo cierto es que no recuerdo muchos títulos japoneses recientes, cuya notoriedad alcance a las mejores producciones occidentales. Ello no quita para que existan títulos que merezcan mucho la pena, y buena prueba de ello la tenemos en este Vanquish, juego creado por la compañía Platinum Games, y cuyo maestro de ceremonias es Shinji Mikami, ni más ni menos que el padre de la saga Resident Evil. En esta ocasión, sus dotes como desarrollador han ido enfocadas hacia un producto menos serio, más desenfadado e incluso extremo en determinados aspectos. Poco importa la trama, las implicaciones de los personajes o el apartado técnico, ya que todo queda supeditado a la jugabilidad, al control del personaje y sus múltiples posibilidades.
Legend of Grimrock da beneficios en tres días
Muchas compañías acusan a la piratería del «supuesto» mal estado del sector de juegos para PC, y para solucionarlo abogan por el uso de DRMs absurdos que lo único que hacen es perjudicar a los compradores legales. Debe ser que en consola nadie piratea, ni flashea lectores, ni downgradea los firmwares para jugar con «copias legales», en fin. Por ello me congratula leer que Legend of Grimrock, un juego de rol indie para PC que evoca aquellos glorioso tiempos de combates entre mazmorras, ya tiene beneficios a los escasos 3 días de ser lanzado. Una noticia cada vez más habitual, y que deja en evidencia las dudosas estrategias de algunas grandes distribuidoras.
Axiom Verge, un nuevo juego retro a seguir
Axiom Verge es un nuevo juego indie desarrollado por una sola persona, que intenta recuperar la esencia de aquellos fantásticos shooters 2D como Bionic Commando o Metroid, que tan buenos ratos nos hicieron pasar en los 8 y 16 bits. Thomas Happ, su creador, ha desvelado nuevas capturas y un vídeo del juego, donde podéis comprobar la buena pinta que tiene. Axiom Verge ofrecerá muy buenos números, como lo demuestran sus 8 horas de duración, 60 items, power ups, y 20 armas mejorables. Su lanzamiento está previsto para PC y Xbox 360 en algún momento de 2013.
CLÁSICO – Broken Sword: The Shadows of the Templars
GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Revolution Software
DISTRIBUIDORA: Virgin Interactive
VERSIONES: GBA, Mac, PC, PSX
FECHA DE LANZAMIENTO: 1.996
VERSIÓN ANALIZADA: PC
EL NACIMIENTO DE UN NUEVO CLÁSICO
Tras una primera mitad de los 90 apoteósica, el género de la aventura gráfica comenzó a evidenciar síntomas muy claros de agotamiento. Las copias de los grandes clásicos proliferaban hasta debajo de las piedras, siendo pocos los productos que realmente alcanzaban cotas de calidad reseñables. Al contrario de lo que podíamos pensar, la irrupción del formato CD no hizo sino agravar este aspecto, ya que sufrimos un bombardero continuo de re ediciones de grandes juegos, cuya única mejora consistía en diálogos digitalizados; y lo que para muchos supuso un auténtico sacrilegio, la utilización de actores reales en los juegos. Afortunadamente aún había compañías que apostaban por el patrón clásico del género, sin menospreciar las capacidades que ofrecía el nuevo formato. Una de estas firmas fue Revolution Software, compañía fundada en 1990, en cuyo currículo ya había obras del calibre de Lure of the Tremptress y Beneath a Steel Sky. Pero no fue hasta 1996, con el lanzamiento de Broken Sword: The Shadows of the Templars, cuando Revolution fue encumbrada como una “grande” del género.



