ANÁLISIS – Gemini Rue

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Wadjet Eye Games
DISTRIBUIDORA: Wadjet Eye Games
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.02.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL TRIUNFO DE UNA BUENA IDEA

La gestación de Gemini Rue ha sido, cuanto menos, atípica. No se trata de un juego creado por un estudio de desarrollo pequeño, sino que sus orígenes son incluso más humildes y al mismo tiempo, sorprendentes. Nos encontramos ante una aventura gráfica creada por Joshua Nuernberger, un estudiante de la UCLA que ideó el juego como proyecto de fin de carrera, y que poco a poco fue despuntando entre la comunidad de juegos independientes hasta que Wadjet Eyed Games se fijó en él para publicarlo. Pero aquí no acaban las curiosidades. Gemini Rue ha sido creado con el motor AGS o Adventure Game Studio, un software que permite crear aventuras clásicas point and click de una manera asequible para todos aquellos que no dominan la programación. El resultado de todas estas circunstancias es un título que destila ilusión en todos sus bits, un trabajo que sorprende tanto por su estética retro, como por un argumento que nada tiene que envidiar a las mejores producciones del género.

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Resonance, una aventura gráfica indie

La distribuidora Wadjet Eye Games acaba de anunciar la fecha de lanzamiento de Resonance, una prometedora aventura gráfica indie de aspecto clásico desarrollada por los estudios independientes Vince Twelve. El argumento nos sitúa tras la muerte de un físico de partículas, y un oscuro secreto sobre una poderosa tecnología recién descubierta. Los cuatro personajes de la aventura tendrán que ir desvelando qué hay tras ese asesinato a través de pistas y recuerdos que irán recabando a lo largo de la aventura.

El juego será lanzado el próximo día 19 de Junio para PC, y puede ser reservado a través de la propia página de Wadjet Eye Games, o desde www.gog.com.