ANÁLISIS – Gemini Rue

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Wadjet Eye Games
DISTRIBUIDORA: Wadjet Eye Games
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.02.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL TRIUNFO DE UNA BUENA IDEA

La gestación de Gemini Rue ha sido, cuanto menos, atípica. No se trata de un juego creado por un estudio de desarrollo pequeño, sino que sus orígenes son incluso más humildes y al mismo tiempo, sorprendentes. Nos encontramos ante una aventura gráfica creada por Joshua Nuernberger, un estudiante de la UCLA que ideó el juego como proyecto de fin de carrera, y que poco a poco fue despuntando entre la comunidad de juegos independientes hasta que Wadjet Eyed Games se fijó en él para publicarlo. Pero aquí no acaban las curiosidades. Gemini Rue ha sido creado con el motor AGS o Adventure Game Studio, un software que permite crear aventuras clásicas point and click de una manera asequible para todos aquellos que no dominan la programación. El resultado de todas estas circunstancias es un título que destila ilusión en todos sus bits, un trabajo que sorprende tanto por su estética retro, como por un argumento que nada tiene que envidiar a las mejores producciones del género.

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