ANÁLISIS – The Swapper

theswappercoverGÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Facepalm Games
DISTRIBUIDORA: Facepalm Games
VERSIONES: Linux, Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.05.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA MECÁNICA GANADORA

La originalidad es uno de los aspectos que más se tienen en cuenta a la hora de valorar un videojuego. Qué duda cabe que siempre resulta refrescante encontrarse con algo diferente a lo que solemos jugar día tras día, ya sea por argumento, por ambientación o mismamente por mecánicas. Y es precisamente en las mecánicas donde The Swapper se revela como un producto diferente, un juego con entidad propia capaz de sorprendernos a cada paso que damos por el fascinante universo creado por los chicos de Facepalm Games. Su obra tiene la gran virtud de haber conseguido poner en pantalla una ambientación soberbia, repleta de guiños a películas de ciencia ficción que tantas veces hemos visto en la gran pantalla, junto a un apartado jugable exquisito plagado de ingenio, que nos plantea desafíos a cada cual mejor pensado.

theswapper2

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Red Dead Redemption

reddeadcover

GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Rockstar North/San Diego
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

EL JUEGO DEL OESTE CASI DEFINITIVO

Para muchos Red Dead Redemption supuso no solo el mejor juego basado en el Oeste, -cosa no especialmente difícil de conseguir- sino también el mejor sandbox jamás lanzado en cualquier plataforma, y esto ya son palabras mayores. Lo curioso es que a nivel de mecánicas RDR no hace nada por reinventar el género al que pertenece, de hecho se trata de un GTA puro y duro ambientado en un periodo histórico poco tratado en los videojuegos, siendo este su principal reclamo. La acción nos traslada al año 1911, una época en la que el antaño esplendoroso Oeste da sus últimos coletazos en favor del progreso traído por el ferrocarril. John Marston, antiguo miembro de una temida banda criminal, es enviado a atrapar a dos peligrosos integrantes de dicha banda con la promesa de reunirse con su familia tras entregarlos a la justicia. John deberá recorrer ambos lados de la frontera que une Estados Unidos y México hasta cumplir su objetivo, en un camino repleto de las aventuras que tantas veces hemos visto reflejadas en la gran pantalla.

reddead4

Sigue leyendo

ANÁLISIS – PID

pidcoverGÉNERO: Plataformas / Puzles
DESARROLLADORA: Might & Delight
DISTRIBUIDORA: D3 Publisher
VERSIONES: MAC, PC, PS3, xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 31.10.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DIFÍCIL REGRESO A CASA

Bajo la apariencia de un simpático juego de plataformas de aspecto gráfico colorista, y hasta cierto punto infantil, PID se revela como un desafío constante, uno de esos productos a los que amas y al mismo tiempo odias por su endiablada dificultad. Hoy en día resulta chocante ver ambos conceptos unidos, sin embargo esta era la tónica habitual en la época de los 16 bits, una práctica que desgraciadamente se ha ido perdiendo con los años. PID se reegancha a esa corriente de títulos cuyas historias no van más allá de unas pocas líneas de diálogo, pero que en el aspecto jugable ofrece una profundidad tremenda.

pid4

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Max Payne 3

maxpayne3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Rockstar Vancouver
DISTRIBUIDORA: Rockstar Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 18.05.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A MAX SE LE NOTAN LOS AÑOS

Retomar una saga de éxito tras casi diez años de ausencia es una buena noticia, o al menos debería serlo. Sin embargo el desarrollo del nuevo Max Payne no estuvo exento de polémicas, más bien todo lo contrario. El bueno de Max se dejaba ver con un aspecto un tanto cambiado desde su última entrega, aparecía calvo, gordo, luchando en un entorno colorista alejado de la ambientación oscura de sus predecesores, y sobre todo, vendido a la «tiranía» del sistema de coberturas tan popular en esta última generación. Muchos fans estaban con la mosca detrás de la oreja, y con razón. ¿Sería este nuevo Max Payne un digno sucesor de tan insigne franquicia? ¿O las nuevas modas acabarían por romper un producto que funcionaba estupendamente? No tengo una respuesta concluyente a ambas preguntas, aunque sí es cierto que Max Payne 3 se siente como una especie de híbrido que quiere jugar en ambas ligas, la del Max Payne original y la de un Gears of War actual.

maxpayne3_5 Sigue leyendo

ANÁLISIS – Faster Than Light

FTlcoverGÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: Subset Games
DISTRIBUIDORA: Subset Games
VERSIONES: Linux, MAC, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.09.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN MILLÓN DE AVENTURAS ESPACIALES

Faster Than Light tiene la gran virtud de ser un juego prácticamente infinito. No es que carezca de un final propiamente dicho, que sí lo tiene, sino porque cada partida está salpicada de una cantidad de variables tan grande, que es muy difícil, por no decir imposible, encontrarse con dos idénticas. El objetivo final es muy sencillo: hay que guiar nuestra nave espacial a través de ocho sectores repletos de peligros, piratas, mercenarios y demás canallas, para hacer llegar unos documentos muy importantes a manos de La Federación. Bajo ese halo de universos y galaxias que se puede deducir de la trama, seguro que os viene a la cabeza impactantes secuencias a bordo de un caza, esquivando láseres y atacando mastondónticas naves protegidas por cañones de iones. Sin embargo este pensamiento desaparece de un plumazo al contemplar la pantalla de juego de FTL.

ftl1

Sigue leyendo