ANÁLISIS – Castlevania: Lords of Shadows

castlevania01GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mercury Steam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

CASTLEVANIA O NO, JUEGAZO

Mercury Steam ha tenido la difícil tarea de poner al día una saga con tanto renombre como Castlevania, de hecho  Lords of Shadows supone todo un “renacimiento” de la saga empezando por el propio argumento. A groso modo seremos partícipes de las aventuras de Gabriel Belmont, miembro de La Hermandad de la Luz, el cual debe derrotar a Los Señores Oscuros en un desesperado intento por recuperar a su amada de los muertos, y restablecer el orden en un mundo Medieval plagado de criaturas demoníacas, poderosas magias y muchas dosis de fantasía. Es, al fin y al cabo, la típica lucha entre el Bien y el Mal aderezada de unas gotas de amor, que tantas y tantas veces hemos visto en multitud de juegos.

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Las mejoras y fecha de lanzamiento de Beyong Good and Evil HD

Es curioso el caso de Beyond Good and Evil, un título lanzado en 2003 que si bien no cosechó un éxito de ventas, pero con el tiempo se ganó a pulso su condición de juego de culto. Su fama ha llegado a tal punto de apuntarse a la moda de «revender» clásicos con soporte para HD, como ya ocurrió con la sagas God of War o Prince of Persia entre otros. Afortunadamente parece que este lavado de cara va a ser algo más profundo de lo que pensábamos incialmente, ya que según palabras de Eric Damian-Varnet, productor del juego de Ubi Soft, » soportará resoluciones de hasta 1080p». Además, el 90% de las texturas se han rehecho, los personajes también se han retocado, la banda sonora contará con mejor calidad, y cómo no, se incluirán logros para que se adapte alas nuevas «tendencias».

Por último también se ha comentado la fecha de lanzamiento tendrá lugar el próximo 16 de febrero en PSN y Xbox Live, aunque aún no se ha confirmado su precio de salida.

La Red Cerberus deja de actualizarse. Nuevos DLCs en camino.

Desde la web de Kotaku se anuncia que coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Mass Effect 2, a partir del próximo 24 de Enero cesará la actualización de noticias relacionadas con el universo de Mass Effect en la Red Cerberus. Por otro lado se ha confirmado que habrá nuevo contenido descargable a lo largo de 2011, que nos hará más llevadera la espera hasta el lanzamiento de su tercera entrega.

ANÁLISIS: Assassins Creed 2

creed2_0GÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Ubisoft Montreal
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.11.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

EN LA DIRECCIÓN ADECUADA

Bastan las 3-4 primeras horas de juego para saber que este AC va por una dirección mucho más adecuada que su primera entrega. La historia de Assassins Creed 2 continúa donde lo dejó el original. De nuevo ese enigmático objeto conocido como el Fruto del Edén sigue siendo el motor que alimenta toda la saga. En esta ocasión el alter ego de Desmond te pone en la piel de Ezio Auditore, miembro de una influyente familia de la Florencia del siglo XV que se verá perseguida y acosada por los Templarios a los cuales has de asesinar en diferentes ciudades de la Italia Renacentista. Este es, a groso modo, la punta del iceberg de una trama en la que se verán envueltos familias enteras y personajes tan influyentes como Leonardo DaVinci, o el misterioso Rodrigo Borgia conocido como “El Español”.

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PS3 vs Xbox 360. ¿Quien tiene más juegos a 1080p?

Me ha resultado curioso esta noticia extraída directamente de la web alemana Videogameszone.de donde se compara la cantidad de juegos que las consolas de «nueva generación» han sacado en 1080p. Y es que resulta más que evidente que la etiqueta de juego en HD queda reservada para resoluciones 720p e incluso menos, ya que como podéis apreciar, los juegos que hacen uso de la resolución FULLHD son más bien escasos. Una visita que no tiene desperdicio.