ANÁLISIS – Castlevania: Lords of Shadows 2

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mercury Steam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.02.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

TIEMPO PARA LA REDENCIÓN

Me encontraba expectante ante el final de la trilogía iniciada con el excelente Lords of Shadows, y no tanto por ver el desenlace final de una prometedora historia, sino por la tibia recepción que tuvo en los medios especializados. El juego recibió algunas notas extremadamente bajas que ridiculizaban sin compasión muchas decisiones de diseño, lo que produjo declaraciones no especialmente afortunadas de su productor, Enric Alvarez. Salseo en estado puro que enturbió lo que debería haber sido el broche de oro a una trilogía con entidad propia dentro de la saga. Quizá todo ese ruido mediático haya echado para atrás muchos posibles compradores, y sería una verdadera lástima porque más allá de opiniones favorables o negativas, todas ellas respetables, Lords of Shadows 2 me ha parecido un juegazo.

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ANÁLISIS – Castlevania: Lords of Shadows

castlevania01GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mercury Steam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

CASTLEVANIA O NO, JUEGAZO

Mercury Steam ha tenido la difícil tarea de poner al día una saga con tanto renombre como Castlevania, de hecho  Lords of Shadows supone todo un “renacimiento” de la saga empezando por el propio argumento. A groso modo seremos partícipes de las aventuras de Gabriel Belmont, miembro de La Hermandad de la Luz, el cual debe derrotar a Los Señores Oscuros en un desesperado intento por recuperar a su amada de los muertos, y restablecer el orden en un mundo Medieval plagado de criaturas demoníacas, poderosas magias y muchas dosis de fantasía. Es, al fin y al cabo, la típica lucha entre el Bien y el Mal aderezada de unas gotas de amor, que tantas y tantas veces hemos visto en multitud de juegos.

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