Los requisitos de Duke Nukem Forever

Ya se conocen los requisitos finales para poder disfrutar de Duke Nukem Forever en PC, y por lo visto, queda claro que el juego técnicamente apostará más por el diseño que por la potencia bruta. Como podéis leer a continuación, con cualquier equipo de hace 2-3 años se podrá jugar perfectamente, incluso aquellos PCs que podríamos tildar de «viejos» cumplen con los requisitos mínimos.

REQUISITOS MÍNIMOS

OS: Windows XP/Vista/7
Procesador: Intel Core 2 Duo@2.0 Ghz / AMD Athlon 64 GHz X2@2.0
Memoria: 1 GB
Disco duro: 10 GB free
Gráfica: nVIDIA GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600

REQUISITOS RECOMENDADOS

OS: Windows XP/Vista/7
Procesador: Intel Core 2 Duo@2.4 Ghz / AMD Athlon 64 GHz X2@2.6
Memoria: 2 GB
Disco Duro: 10 GB free
Gráfica: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850

ANÁLISIS – God of War

gowcoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sony Santa Monica Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS2, PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 22.03.2005
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

Y KRATOS SE CONVIRTIÓ EN LEYENDA

Allá por el año 2005 la generación de consolas de 128 bits estaba viviendo sus últimos grandes momentos. Técnicamente los juegos parecían haber alcanzado el límite del hardware sobre el que corrían, y muchos equipos de desarrollo ya pensaban en la nueva generación de máquinas y sus prometedoras posibilidades tecnológicas. En este marco temporal resultó cuanto menos sorprendente el lanzamiento de God of War, un hack & slash mimado como el mejor producto triple A ambientado en la mítica Grecia de los Dioses y el Olimpo, en el que primaban la espectacularidad y epicidad de sus combates. Los estudios Santa Mónica de Sony se sacaron de la manga un título que apostaba por una fórmula ya conocida por todos, pero que potenciaba la espectacularidad visual como pocas veces habíamos visto, con combates de magnitudes titánicas en las que el protagonista era poco más que una mota de polvo.

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Homefront llega al millón de copias

THQ acaba de anunciar que el reciente lanzamiento de Homefront, el shooter en primera persona creado por Kaos Studios, acaba de alcanzar la importante cifra de 1 millón de copias vendidas en todo el mundo. La verdad es que no está nada mal, sobre todo teniendo en cuenta la acogida tan dispar que ha tenido en los diferentes medios de prensa, tanto escrita como digital, con algunas notas recibidas más bien mediocres o directamente malas.

 

Recortes para el multijugador de Battlefield 3 en consola

Durante la celebración del C2E2 en Chicago los chicos de DICE, al cargo de Battlefield 3, han confirmado a las preguntas de los periodistas de Cerfy que el juego en su vertiente multijugador estará recortado en consola. Mientras que en PC se podrá disfrutar de mapas grandes donde hasta 64 jugadores podrán disfrutar de la partida, en consola habrá que conformarse con mapas más reducidos con hasta un máximo de 24 participantes, lo que no está nada mal.

 

ANÁLISIS – Heavy Rain

heavyraincoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Quantic Dream
DISTRIBUIDORA: Sony
VERSIONES: PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.02.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

UN VIDEOJUEGO DIFERENTE

David Cage, el máximo representante de la compañía Quantic Dream, es un hombre que busca indagar en las emociones de todo buen aficionado del videojuego. Sus creaciones no tienen el simple objetivo de divertir, sino el de despertar nuestras inquietudes, tocar los sentimientos y ponerlos a disposición del juego. Su primera obra a los mandos de la compañía, Farenheit, lanzado en el año 2005 para PC, PS2 y Xbox,  fue un juego al que muchos consideraron como la evolución de la aventura gráfica, pero como se vio con el paso del tiempo, nada más lejos de la realidad. Aún así el juego acabó impactándome, ya que ofrecía una jugabilidad limitada pero diferente en el que la sublime ambientación y el interesante argumento consiguieron ponerme los pelos de punta en no pocas situaciones. Cage sabía que la idea era buena y se propuso evolucionarla con su segunda obra, esta vez con el respaldo de Sony y su PS3 cuya potencia daría un extra al dramatismo de la historia.

La búsqueda de emociones es el motivo de Heavy Rain

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