Terror en 2D de la mano de Lone Survivor

Superflat Games acaba de lanzar la versión final de su Lone Survivor para PC y Mac, un juego 2D cuya ambientación recuerda a los mejores momentos de la saga Silent Hill. Lone Survivor nos pone en la piel del único superviviente de una ciudad vacía, desolada, oscura, cuyos misterios atormentan al protagonista. Y lo cierto es que tras haber probado la demo, el juego tiene pintaza. La conseguida estética, la excelente música y los diálogos -en inglés- me han hecho recordar que para pasar tensión y angustia frente al monitor, no hacen falta motores gráficos maravillosos ni sonido DTS 5.1

Podéis probar la demo o bien comprar el juego entero en dos ediciones, una por 10$ y otra por 50$ con un buen puñado de extras.

GTA III corriendo con el motor de GTA IV

La comunidad modder sigue haciendo auténticas virguerías con los juegos de PC. Uno de los desarrollos que más fuerza están cobrando es GTA III Rage, un mod que hacer correr el genial Gran Theft Auto III sobre el motor Rage utilizado en su cuarta entrega. El titánico trabajo no ha hecho más que empezar, pero os recomiendo que sigáis todo el proceso de desarrollo desde GTA Forums.

CLÁSICO – Crazy Cars 3

GÉNERO: Arcade de conducción
DESARROLLADORA: Titus Interactive
DISTRIBUIDORA: Titus Interactive
VERSIONES: Amstrad CPC, Amiga, Amiga CD32, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, PC, Super NES
FECHA DE LANZAMIENTO: 1992
VERSIÓN ANALIZADA: Amiga, PC

A LA TERCERA FUE LA VENCIDA

Hoy en día hablar de buenos juegos de coches sin unas físicas realistas o unos gráficos 3D de infarto, es cuanto menos, una utopía. Títulos como rFactor, Gran Turismo o Forza, son sinónimo de lo que todo buen juego de coches debe ofrecer, o al menos tratar de imitar, incluso los arcades actuales no escapan de esos mínimos de credibilidad. Pero no ha sido siempre así, más bien todo lo contrario. El hardware de los microordenadores y consolas de los ochenta, apenas si permitían desarrollar arcades de conducción, lógicamente más limitados que los sesudos simuladores actuales, pero no por ello menos adictivos. El modelo a seguir fue, sin duda, Out Run, uno de los juegos de coches más carismáticos y reconocidos de todos los tiempos. Si bien su paso de las recreativas a formato doméstico, a excepción de la versión para Megadrive, no consiguió captar el espíritu del original, hubo más vida allá de este clásico, y siguiendo el patrón técnico marcado por el juego de Sega, muchas compañías se atrevieron a sacar todo el jugo al hardware de la época. Sobra decir que lo consiguieron con creces.

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Alan Wake llega a los 2 millones de copias

Buenas noticias para Remedy Entertainmente. El reciente lanzamiento de la versión para PC de Alan Wake ha servido de rampa lanzamiento para que, junto a la versión de Xbox 360, haya alcanzado la respetable cifra de 2 millones de unidades vendidas. Si bien es una cantidad que dista de los Call Of Duty de turno, sí que es cierto que asegura, en cierta medida, el futuro de esta nueva IP.

Humans Must Answer, un arcade de naves con sabor añejo

Quien echen de menos aquellos míticos arcades de naves 2D como R-Type, están de enhorabuena. Una pequeña compañía llamada Sumom Games está desarrollando un prometedor juego de este, ya casi olvidado género, bautizado con el curioso título de Humans Must Answer. En él nos tocará ponernos en la piel de dos jóvenes pilotos en busca del conocimiento, lo que les llevará a recorrer los lugares más peligrosos del Sistema Solar en una sucesión de espectaculares escenarios plagados de enemigos y power ups, todo ello acompañados de una música que reaccionará a lo que vemos en pantalla.

Humans Must Answer será distribuido en formato digital para PC a finales de este año. Si eres amante de este fantástico género, no deberías perderle de vista porque promete mucho.