CLÁSICO – Broken Sword: The Shadows of the Templars

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Revolution Software
DISTRIBUIDORA: Virgin Interactive
VERSIONES: GBA, Mac, PC, PSX
FECHA DE LANZAMIENTO: 1.996
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL NACIMIENTO DE UN NUEVO CLÁSICO

Tras una primera mitad de los 90 apoteósica, el género de la aventura gráfica comenzó a evidenciar síntomas muy claros de agotamiento. Las copias de los grandes clásicos proliferaban hasta debajo de las piedras, siendo pocos los productos que realmente alcanzaban cotas de calidad reseñables. Al contrario de lo que podíamos pensar, la irrupción del formato CD no hizo sino agravar este aspecto, ya que sufrimos un bombardero continuo de re ediciones de grandes juegos, cuya única mejora consistía en diálogos digitalizados; y lo que para muchos supuso un auténtico sacrilegio, la utilización de actores reales en los juegos. Afortunadamente aún había compañías que apostaban por el patrón clásico del género, sin menospreciar las capacidades que ofrecía el nuevo formato. Una de estas firmas fue Revolution Software, compañía fundada en 1990, en cuyo currículo ya había obras del calibre de Lure of the Tremptress y Beneath a Steel Sky. Pero no fue hasta 1996, con el lanzamiento de Broken Sword: The Shadows of the Templars, cuando Revolution fue encumbrada como una “grande” del género.

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El remake de North and South casi listo

North and South fue, sin duda, uno de los juegos de estrategia más conocidos de finales de los 80. Basado en el cómic Les Tunes Bleues, el juego nos permitía enfrascarnos en la guerra civil americana de una manera simple, pero a la vez novedosa para la época. Fue uno de esos títulos que contribuyó a acercar el género de la estrategia al público de masas, por ello me congratula leer que su remake, realizado por Anuman Interactive, va por buena camino y que pronto tendremos la oportunidad de catarlo. De hecho ya se encuentra disponible un pequeño «teaser» que anticipa su lanzamiento, en mayo, para PC, Mac, iPhone, iPAD y Android.

ANÁLISIS – Mirror’s Edge

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
DICE
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO:
12.11.2008
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

INNOVACIÓN Y CALIDAD SIN PREMIO

De un tiempo a esta parte cuesta ver ideas nuevas en la industria del videojuego, no sé si porque el sector ha crecido de tal manera que ya es difícil sorprender, o simplemente porque los creadores no dan con la tecla. Esta generación es un claro ejemplo de ello, apenas hay nuevas franquicias o juegos que se atrevan con algo rompedor, así que el usuario acepta el continuismo destinando sus euros a “lo seguro”. Y lo que es peor, cuando al fin encontramos un producto diferente y de gran calidad, su nivel de ventas rara vez alcanza números importantes. Uno de los casos más evidentes en este sentido lo tenemos en Mirror’s Edge, una apuesta innovadora apoyada de unos valores de producción impecables, con una estupenda acogida por parte de la crítica especializada, y el reconocimiento de la comunidad de jugadores. A priori lo tenía todo para triunfar, pero comercialmente no ha tenido la repercusión que, en mi opinión, se merece.

Análisis de Mirror's Edge

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Terror en 2D de la mano de Lone Survivor

Superflat Games acaba de lanzar la versión final de su Lone Survivor para PC y Mac, un juego 2D cuya ambientación recuerda a los mejores momentos de la saga Silent Hill. Lone Survivor nos pone en la piel del único superviviente de una ciudad vacía, desolada, oscura, cuyos misterios atormentan al protagonista. Y lo cierto es que tras haber probado la demo, el juego tiene pintaza. La conseguida estética, la excelente música y los diálogos -en inglés- me han hecho recordar que para pasar tensión y angustia frente al monitor, no hacen falta motores gráficos maravillosos ni sonido DTS 5.1

Podéis probar la demo o bien comprar el juego entero en dos ediciones, una por 10$ y otra por 50$ con un buen puñado de extras.

GTA III corriendo con el motor de GTA IV

La comunidad modder sigue haciendo auténticas virguerías con los juegos de PC. Uno de los desarrollos que más fuerza están cobrando es GTA III Rage, un mod que hacer correr el genial Gran Theft Auto III sobre el motor Rage utilizado en su cuarta entrega. El titánico trabajo no ha hecho más que empezar, pero os recomiendo que sigáis todo el proceso de desarrollo desde GTA Forums.