Grim Fandango Deluxe, un proyecto a seguir

Me gustaría hacer eco de una muy buena noticia para todos los amantes a las grandes aventuras gráficas de Lucas. Se trata de un proyecto realizado por fans del género, los cuales están trabajando en retocar la genial obra de Lucas, Grim Fandango -para mi la última gran aventura gráfica-, y ponerla al día técnicamente. Grim Fandango Deluxe, así es como se llama el proyecto, es una modificación en proceso de desarrollo cuyo objetivo será mejorar las texturas del juego, añadir más polígonos al modelado de personajes, y subir la resolución hasta los 1280×960 puntos. Podéis estar al día de los progresos siguiendo su página web.

Habrá demo de Mass Effect 3

Noticia relámpago. Según podemos leer en un twit de Bioware, se ha confirmado que habrá una demo de Mass Effect 3 antes del propio lanzamiento del juego. La información del twit es un tanto escasa, ni siquiera se sabe para qué versiones se está preparando, duda que quedará solventada en un futuro muy próximo.

Algunos detalles de Alan Wake para PC

Peter Papadopoulus, manager de la comunidad de Remedy, ha revelado que a lo largo de la próxima semana se dará a conocer el FAQ de la adaptación de Alan Wake para PC. ¿Y esto qué implica? Pues que sabremos, entre otras cosas, los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar de una de las mejores obras del catálogo de Xbox 360 en nuestro PC.

De momento ya se sabe que el juego será Steam Works y no Games for Windows Live, que la forma de guardado será mediante checkpoints, que habrá una opción para eliminar completamente el HUD dejando la pantalla completamente limpia, y que por supuesto, será un juego DX 9.

 

ANÁLISIS – Blur

GÉNERO: Arcade de conducción
DESARROLLADORA:
Bizarre Creations
DISTRIBUIDORA:
Activision
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox360
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

UN JUEGO PARA DESFOGARSE

Me encantan los simuladores automovilísticos “serios”, aquellos que exigen del jugador conocerse el circuito al dedillo, aplicar las leyes de la física de la mejor manera posible, y arañar esas milésimas por vuelta que todo buen piloto buscaría. En cambio Blur, desarrollado por la extinta Bizarre Creations, autora de la saga Project Gotham entre otros, es todo lo contrario a un simulador. Nos encontramos ante un arcade de conducción que se apropia, sin disimulo, de mecánicas jugables ya vistas en otros títulos: en la coctelera hay ingredientes de Need for Speed, Burnout o del propio Mario Kart, siendo el resultado final un título cuya única pretensión es la de hacernos vibrar con la velocidad y la contundencia por bandera. Olvídate de ajustar las presiones de los neumáticos, de retocar el reparto de frenada,  de nivelar los alerones para ganar agarre, porque estos conceptos en Blur están vetados. Simplemente acelera y déjate llevar por la descarga de adrenalina.

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Prometedor juego de acción espacial en desarrollo

Quedan lejos aquellos tiempos donde los juegos de combate espacial eran una tónica habitual en la industria. Nombres tan reconocidos como X-Wing o Wing Commander han ido poco a poco quedando en el olvido hasta la casi muerte total del género. Por ello me congratula saber del desarrollo de SOL: Exodus, un nuevo juego de combate espacial desarrollado por el equipo indie Seamless Entertainment exclusivo para PC y cuyo motor gráfico será el archiconocido Unreal Engine 3.

Lo cierto es que a tenor de las imágenes que acaban de publicar, el juego tiene una pinta estupenda. Recuerda, y mucho, a los grandes del género que tan buenos momentos nos hicieron pasar delante de nuestros PCs. Podéis visitar su página web pulsando aquí.