ANÁLISIS – Warhammer 40000: Space Marine

SpaceMarinecoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Relic Entertainment
DISTRIBUIDORA: THQ
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.09.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

A PECHO DESCUBIERTO

El prolífico universo Warhammer ha dado un buen puñado de videojuegos desde que, ya en el lejano año 1993, Electronic Arts nos sorprendiese con Space Hulk para MS DOS y Amiga. Pero ha sido en los últimos años, con el aclamado juego de estrategia en tiempo real Dawn of War II a la cabeza, cuando Warhammer ha alcanzado las cotas más altas de reconocimiento y calidad en nuestra industria. Sin embargo esta generación, la generación de los fps y los third person shooters, no podía quedarse sin un buen juego de tiros que hiciese justicia al mundo creado por Games Workshop, y Space Marine es la respuesta perfecta a esta moda. Nos encontramos ante un juego de acción en tercera persona de tíos «mazas» y armas poderosas, que cuenta una historia que sin ser la repanocha, sí resulta coherente con el universo al que representa. En esta ocasión toca meterte en la piel de Titus, el corajudo capitán de la 2ª Compañía de Ultramarines Espaciales, que aterriza en el Mundo-Forja Graia junto a dos compañeros de escuadra con la misión de evitar que los orcos se hagan con el control del Titán, un poderoso «mecha» gigante que usa el Imperio en su escarceos con el enemigo. Pero como el propio Titus podrá comprobar en sus carnes, los orcos no son ni mucho menos el único enemigo a batir en Graia.

SpaceMarine1 Sigue leyendo

ANÁLISIS – Binary Domain

binarycoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Ryu Ga Gotoku Studio
DISTRIBUIDORA: Sega
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 24.02.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ROBOTS SIN MUCHO FUTURO

Me resulta hasta cierto punto sorprendente lo desapercibido que ha pasado este Binary Domain entre el público general. No estamos ante una superproducción capaz de eclipsar a otros títulos triple A de gran renombre, pero sí que podría pasar perfectamente por un «sleeper», esa etiqueta que se suele poner a los buenos títulos que por desgracia no adquieren la relevancia que merecen. Puede que sea porque Binary Domain se encuentra un escalón por debajo en cuanto a calidad o jugabilidad, pero eso sí, un escalón muy, pero que muy pequeño, tan pequeño que en determinados apartados llega a codearse con los mejores del género. Ante nosotros se presenta otro shooter en tercera persona con sistema de coberturas, pero que al mismo tiempo pone su granito de arena en cuanto a jugabilidad y ambientación.

Binary1 Sigue leyendo

ANÁLISIS – Trine 2: La Amenaza Goblin

trine2coverGÉNERO: Plataformas/Puzzles
DESARROLLADORA: Frozenbyte
DISTRIBUIDORA: Frozenbyte
VERSIONES: Mac, PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.12.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN DLC CON SABOR A BUENA EXPANSIÓN

No suelo prodigarme mucho analizando DLCs por una razón muy sencilla: no los compro. Muchos de ellos suelen ser meros sacacuartos que aportan poco o nada al juego principal, y lo que es peor, su precio no está en consonancia con lo que ofrecen. Afortunadamente no es el caso de La Amenaza Goblin, un DLC o mejor dicho, una expansión en toda regla del estupendo Trine 2 del que muchas compañías podían aprender. No se trata de tres trajecitos o cuatro habilidades nuevas, sino de seis nuevos niveles plagados de puzzles y desafíos aderezados de un diseño gráfico exquisito como solo sus creadores, los chicos de Frozenbyte, son capaces de hacer. También hay una nueva historia, pero al igual que ocurría en el original, no es más que relleno para hilar los diferentes niveles y escenarios.

goblin5 Sigue leyendo

¿Battlefield 4 a 720p en la nueva generación? ACTUALIZADO

Sorprendente cuanto menos la filtración que se recoge en la web Wccftech, y en la cual se habla de la nueva entrega de la saga Battlefield y de lo que mostrará su renovado motor gráfico, el Frostbite 2.5. Según se puede leer, los nuevos motores de destrucción, «tesselación» y clima dinámico pasarán factura incluso a la supuesta enorme potencia de la nueva generación de consolas, ya que si bien correrá a 60 fps en mapas de hasta 64 jugadores, lo hará a una resolución de 720p, una noticia que de confirmarse supondría toda una decepción.

ACTUALIZADO: Parece ser que, afortunadamente, todo fue una confusión en la traducción, y finalmente las versiones para PS4 y PC correrán a 1080p y 60 frames. Aquí tenéis la filtración completa.

Lasgana: will be on pc, ps3, xbox360 and next gen consoles
Lasgana: will be one of the first games for next gen consoles
Lasgana: commander system comes back
Lasgana: profile can be linked with other devices like ipad
Lasgana: auto login, need internet all time, support cloud saves
Lasgana: easier to pickup the game, to take care of players from CoD
Lasgana: support body and voice control for this commander system
Lasgana: better battlelog integration and better stats reporting
Lasgana: supports video playback and sharing
Lasgana: have gem store for dlc and other stuff like that
Lasgana: 3 factions: russia, usa and china
Lasgana: can deploy female soliders
Lasgana: frostbite 2.0 engine
Lasgana: pc, ps4 and xbox 720 supports 64 player maps
Lasgana: 360 and ps3 will be less
Lasgana: pc, ps4 and 720 will provide 60 fps
Lasgana: already have a demo video internally within EA,
Lasgana: matching the quality of BF3 already
Lasgana: bf4 will use 80% of power of frostbite 2, wheras bf3 only 30-40%
Lasgana: modern background
Lasgana: i mean story background

ANÁLISIS – The Witcher 2: Assassins of Kings

witcher2coverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: CD Projekt RED
DISTRIBUIDORA: CD Projekt
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.05.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

GERALT PIERDE SU EMBRUJO

Ni soy seguidor de la obra literaria de Andrzej Sapkowski, ni tampoco un fanático de los juegos de rol, sin embargo el primer The Witcher me pareció no sólo un excelente rpg, sino uno de los mejores títulos que he tenido la oportunidad de disfrutar en toda mi vida. Fueron, sin duda, de las mejores ochenta horas que he pasado delante de un ordenador, en un fantástico mundo medieval que poco tiene que envidiar a otros universos de fantasía más populares. Pero mucho me temo que no voy a guardar tan grato recuerdo de esta continuación. No me entendáis mal, The Witcher 2 es un buen producto, pero creo que en el cómputo global no llega al nivel de calidad de su predecesor.

witcher2_6

Sigue leyendo