ANÁLISIS – I am Alive

iamalivecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Shangai Ubi Soft
DISTRIBUIDORA: Ubi Soft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 07.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

SUPERVIVENCIA EN ESTADO PURO

El desarrollo de I am Alive ha estado marcado por una polémica en la que mucho han tenido que ver unas desafortunadas declaraciones por parte Ubi Soft al respecto de la piratería. Este juego nació como un producto descargable para consola, ya que según sus creadores, en PC no tendría sentido debido al alto índice de piratería. Pero lo que son las cosas, unos meses después de su lanzamiento, y quizá sin haber cosechado el éxito que ellos esperaban, se anunció la adaptación para ordenadores, quién sabe si para congraciarse con los usuarios de PC o bien para intentar recuperar la inversión realizada. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Call of Duty: Black Ops (Campaña)

blackopscoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Treyarch
DISTRIBUIDORA: Activision
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 09.11.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

FPS MADE IN HOLLYWOOD

Treyarch necesitaba reafirmarse dentro de la saga Call of Duty. No es ningún secreto que sus juegos, siempre bajo la odiosa comparación con los desarrollos de Infinity Ward, han salido mal parados. Por ello la creación del sello Black Ops es toda una declaración de intenciones, un puñetazo sobre la mesa para reclamar que ellos también saben hacer juegos dignos de una saga con tanto renombre.  Aunque eso sí, los experimentos con gaseosa. La fórmula ofrecida por este Call of Duty es exactamente la misma que en anteriores entregas de la saga, ya sean de Inifinity o de la propia Treyarch: acción desbordante en primera persona y secuencias espectaculares a más no poder.

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ANÁLISIS – Dear Esther

dearcoverGÉNERO: Narrativa
DESARROLLADORA: The Chineseroom
DISTRIBUIDORA: The Chineseroom
VERSIONES: MacPC
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.02.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

OTRA FORMA DE CONTAR UNA HISTORIA

dear3Se supone que el principal objetivo de todo buen videojuego es divertir, hacernos pasar un buen rato frente a la televisión o al monitor, pero desde luego no es su único fin. A lo largo de los años este medio se ha revelado como un potente conductor de historias, algunas más acertadas que otras como ocurre en cualquier ámbito cultural, pero qué duda cabe que la evolución en este sentido está siendo imparable. Recientemente analizaba Home, un producto que a pesar de su aspecto minimalista y retro, era capaz de contar una historia madura que conseguía mantenernos en vilo frente al ordenador durante el tiempo que dura una película. Otra buena muestra de este tipo de productos es Dear Esther, una experiencia audiovisual que se hace valer de la estructura de un videojuego para contarnos una historia que nos hará pensar. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Rage

ragecoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Id Software
DISTRIBUIDORA: Bethesda Softworks
VERSIONES: MacPC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.10.2011
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN DIAMANTE EN BRUTO

No me voy a extender mucho en hablaros de la figura de John Carmack, ni de su compañía, ID Software. Basta con que sepáis que este binomio ha sido parte activa en la creación de los shooters en primera persona como género, y que sus raíces se remontan a juegos de la talla de Wolfenstein 3D, Doom o Quake… Casi nada. Pero el presente no está siendo tan exitoso ni tan prolífico como lo fue antaño. Su última creación, Rage, ha llevado nada menos que 7 años de intenso trabajo, y lo que es peor, ni la prensa ni la comunidad de jugadores han mostrado demasiado entusiasmo con el resultado final. Qué duda cabe que Rage no ha calado tanto como lo hicieron sus anteriores obras, y que desde luego no está exento de fallos los cuales comentaré más adelante. Pero por otro lado me he encontrado con un producto al que con apenas un par de retoques, podría haberse convertido en uno de los fps más grandes del último lustro. Y creo que no exagero.rage5 Sigue leyendo

ANÁLISIS – Deadlight

deadlightcoverGÉNERO: Aventura de acción
DESARROLLADORA: Tequila Works
DISTRIBUIDORA: Microsoft / Steam
VERSIONES: PC, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.08.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LAS VIEJAS FÓRMULAS AÚN FUNCIONAN

En los últimos años hemos visto cómo la fiebre “zombie” se ha expandido a todos los ámbitos culturales, ya sean libros, televisión, cine, y como no podía ser menos, videojuegos. Lo cierto es que esta moda ha servido de inspiración a juegos de gran calidad en géneros tan dispares como los arcades en primera persona –Left for Dead– o las experiencias narrativas –The Walking Dead-, y por lo que se ve aún quedan géneros por explotar. El pequeño estudio madrileño Tequila Works se ha apuntado a la moda pero de una forma diferente, menos actual, pero no exenta de calidad y buenas intenciones. Deadlight es un producto que bebe directamente de clásicos como Another World, Prince of Persia y Flashback, juegos que en sus respectivas épocas fueron considerados obras maestras de manera totalmente justificada. Pero volvamos a la actualidad.

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