ANÁLISIS – Fahrenheit

FahrenheitcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Quantic Dream
DISTRIBUIDORA: Atari
VERSIONES: PC, PS2, Xbox
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.09.2005
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL GERMEN DE HEAVY RAIN

Fahrenheit1Un título como Fahrenheit esta íntimamente ligado a la figura de su creador, David Cage y de su concepción de cómo debe ser un videojuego. Su primera obra, Omikron: The Nomad Soul, lanzada en el año 1.999, ha sido quizá el juego menos transgresor y de menor repercusión, -aunque no exento de calidad- de su corto bagaje de trabajos. No fue hasta el año 2.005 con el lanzamiento de Fahrenheit, cuando esa visión salió a la luz y comenzó a ganar adeptos entre la comunidad de jugadores. Unos se apresuraron a bautizarlo como la evolución de la aventura gráfica tradicional, mientras que otros lo vieron como una experiencia interactiva diferente pero con poca chicha jugable. Más allá de lo que podáis opinar, parece innegable que Fahrenheit tiene visos de película interactiva, y en ello tiene mucho que ver el argumento y su puesta en escena. Sus primeros minutos suponen uno de los mejores prólogos que recuerdo en un videojuego. Un cafetería de una Nueva York azotada por un temporal de hielo, un horrible asesinato pertrechado en los servicios por un inocente en trance, y un policía tomando un café en la barra a unos pocos metros de distancia. Lo único que sabes es que hay que salir de allí como sea, no sin antes eliminar todo rastro de huellas que puedan incriminarte. ¿El resto? Mejor que lo descubráis por vosotros mismos. Sigue leyendo

ANÁLISIS – Just Cause 2

justcause2coverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Avalanche Studios
DISTRIBUIDORA: Square Enix
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.03.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MUCHO MÁS QUE UN SIMPLE GANCHO

Just Cause 2 es de esos juegos cuyo desarrollo desborda ambición, pero al que dicha ambición termina convirtiéndose en uno de sus principales achaques. Nos encontramos ante un sandbox en toda regla envuelto en una historia de espías y mafias con cierto tufo a serie B, que por otro lado no le queda nada mal. Todo tiene un aire de exceso pero sin entrar en demasiados detalles, sin ser nada dramático, sino más bien todo lo contrario. La acción nos traslada al archipiélago de Panau, un pequeño conjunto de islas gobernadas por el dictador de turno, y en la cual tres facciones se disputan el control del territorio haciendo uso de la fuerza bruta. El protagonista de la aventura es Rico Rodriguez, un operativo de la Agencia, que es enviado a la isla para encontrar a su viejo amigo Tom Sheldon, el cual parece haberse pasado al lado oscuro. Pero que nadie intente ver lo que no hay, en Just Cause 2 la historia es lo de menos, está ahí en segundo plano pero perfectamente podría haberse eliminado y el juego hubiese sido casi igual de divertido, porque la salsa recae directamente en su jugabilidad.

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ANÁLISIS – The Walking Dead: 400 Days

400dayscoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN DLC CON ATREVIMIENTO

400days1El propósito de The Walking Dead era contar una historia de seres humanos en un entorno plagado de zombies, y en la cual nos sintiésemos partícipes de ella. Y qué duda cabe que, a su manera, lo consiguió. Tras acabar la historia de Lee, Clementine y el resto de compañeros de viaje, este DLC nace con la intención de anticipar lo que nos vamos a encontrar en la segunda temporada. En ningún caso se da continuación a lo vivido en el juego original, pero los zombies siguen estando ahí, acechando a pequeños grupos de personas que luchan desesperadamente por seguir vivos un día más. El punto de partida de 400 Days nos sitúa en una gasolinera abandonada, de cuyo poste cuelgan 5 pequeñas historias que nos tocará jugar en el orden que nos plazca. Sigue leyendo

ANÁLISIS – The Walking Dead

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

DIRECTO AL CORAZÓN

Antes de comenzar con el análisis del juego, me gustaría hacer un par de consideraciones: primero, no he leído ni un solo cómic sobre The Walking Dead; y segundo, he visto la primera temporada de su adaptación televisiva y no tengo intención de continuarla. Es decir, todo aquello que rodea a esta franquicia me es indiferente, y hasta cierto punto, desconocido. Además, he de añadir que mi última experiencia con juegos de Telltale Games no fue especialmente positiva, de hecho Back to the Future recibió una mala nota en este blog, y creo sinceramente que fui generoso. Como podéis imaginar, el desarrollo de este título me pasó completamente desapercibido, ni lo esperaba con entusiasmo, ni siquiera sabía cual era su fecha de salida o en qué plataformas sería lanzado. Sin embargo no he sido ajeno a las buenas críticas que ha recibido por parte de la prensa y de los usuarios, por lo que he dejado mis prejuicios a un lado y le he dado una oportunidad. A todo el mundo le pica el gusanillo, y yo, desde luego, no soy una excepción.

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ANÁLISIS – Assassin’s Creed 3

ac3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Ubisoft
DISTRIBUIDORA: Ubisoft
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.10.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

UNA SALTO ALGO DECEPCIONANTE

ac3_3Analizar una nueva entrega de la saga Assassin’s Creed se está convirtiendo en un pequeño problema. Y digo esto porque una y otra vez nos encontramos con un producto en principio atractivo y bien realizado en muchos aspectos, pero que por otro lado arrastra los mismos errores de antaño. Afortunadamente, a diferencia de los dos anteriores juegos, éste sí que se siente como una auténtica continuación y no como una expansión del ya lejano Assassin’s Creed 2. Hay un montón de cambios y adiciones encaminadas a revitalizar una fórmula que presenta síntomas evidentes de desgaste, algunas de manera acertada y otras no tanto. Una de las más atractivas es, sin duda, el cambio de aires. Por fin dejamos atrás la época del Renacimiento para situarnos en los albores de la Guerra de Independencia Americana, un periodo histórico repleto de hombres insignes que dan mucho juego a la trama de enfrentamientos entre asesinos y templarios.
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