ANÁLISIS – Unravel saga

GÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Coldwood Interactive
DISTRIBUIDORA:
Electronic Arts
VERSIONES:
 PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
09.02.2016 / 09.06.2018
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

NO ENTIENDO LO DE UNRAVEL

Algunas de las mejores producciones lanzadas bajo el sello EA Originals fueron Unravel en 2016, y su continuación dos años después. Y sí, fueron entregas que tuvieron buena aceptación entre la prensa especializada, pero más allá de este hecho, tampoco llegaron a trascender mucho más en la industria del videojuego. ¿Un olvido merecido? ¿O una saga infravalorada?

ANÁLISIS – Scorn

GÉNERO: Terror
DESARROLLADORA: Ebb Software
DISTRIBUIDORA: Kepler Interactive
VERSIONES: PC, Xbox
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.10.2022
VERSIÓN ANALIZADA: PC

NO ESPERABA ESTO DE SCORN

Tras muchos años en desarrollo, por fin tenemos entre nosotros uno de los juegos más impactantes visualmente de los últimos años. La inspiración en la obra de H.R. Giger es más que evidentes, pero ¿será suficientes como para obviar el resto de apartados? ¿Estarán a la altura del trabajo llevado a cabo en la parte artística? Son preguntas que, espero, dar respuesta en el siguiente vídeo.

 

ANÁLISIS – A Plague Tale: Innocence

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Asobo Studio
DISTRIBUIDORA: Focus Home Interactive
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.05.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

QUEDAN POCOS JUEGOS ASÍ

Por su propuesta jugable, podría decirse que A Plague Tale es toda una rareza dentro del mercado actual de videojuegos. Estamos ante una aventura para un jugador de carácter lineal, que no recurre a las tendencias que dicta la industria en nuestros días. Es un tipo de producto que parece haber caído en el olvido para muchos estudios de desarrollo, los cuales no lo ven como una inversión rentable. Por suerte aun quedan compañías que siguen apostando por este tipo de experiencias, siendo capaces de ofrecer un juego sencillo pero bien ejecutado en casi todas sus facetas. ¿Qué más se le puede pedir?

 

ANÁLISIS – Vampyr

GÉNERO: Rol
DESARROLLADORA:
Don’t Nod
DISTRIBUIDORA:
Don’t Nod
VERSIONES:
PC, PS4, Switch, Xbox One,
FECHA DE LANZAMIENTO:
05.06.2018
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SE MERECE UNA OPORTUNIDAD

Vampyr es un producto muy diferente a lo que viene haciendo la compañía, Don’t Nod, los creadores de Life is Strange, que han pasado de un juego puramente narrativo y colorido, a un juego de rol oscuro y con toques de acción, aunque eso sí, también con mucho diálogo. Pero lo primero que hay que dejar claro es que Vampyr no juega en la liga de los grandes títulos de rol, ni por tamaño ni por por posibilidades. Y esto, que puede sonar como algo malo, lo cierto es que termina convirtiéndose en una de sus principales virtudes. Pero comencemos hablando de su historia.

CLÁSICO – Guy Spy and the Crystals of Armageddon

GÉNERO: Arcade
DESARROLLADORA: 
Readysoft
DISTRIBUIDORA: 
Readysoft
VERSIONES: 
Amiga, Atari, PC DOS
FECHA DE LANZAMIENTO: 
1992
VERSIÓN ANALIZADA: 
Amiga, PC

¿EVOLUCIÓN o una OPORTUNIDAD FALLIDA?

Lanzado en el año 1992, Guy Spy pretendía ser la evolución jugable de los clásicos Dragon’s Lair y Space Ace. Mismos espectaculares gráficos y sonidos, y una jugabilidad mejorada. El proyecto parecía tener todo lo necesario para convertirse en un bombazo, sin embargo, la realidad acabó siendo más dura de lo que muchos esperábamos. ¿Fue un proyecto quizá demasiado ambicioso para su tiempo? ¿Se tomaron las decisiones adecuadas?