ANÁLISIS – Oxenfree

oxenfreecoverGÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Night School Studio
DISTRIBUIDORA:
Night School Studio
VERSIONES:
 Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
15.01.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SUCESOS PARANORMALES

Lo paranormal en el mundo del videojuego «vende», y qué duda cabe que gran parte de ese éxito tiene un culpable: Youtube. Ahora se lleva lo de poner una cámara enfocando al youtuber en cuestión mientras se pega algún que otro susto, y si además hay algún brinco sobre la silla y unos cuantos grititos histéricos, el éxito del juego está poco menos que asegurado. Sin embargo la dosis de misterio y sustos que ofrece Oxenfree van por un camino radicalmente opuesto, mucho más pausado y menos estrambótico, pero tanto o más interesante que otras producciones más efectistas. De hecho Oxenfree aborda el misterio de lo paranormal desde un prisma muy diferente en el que la narrativa queda por encima del susto fácil, convirtiéndole en un juego un tanto especial y no apto para todos los jugadores.

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ANÁLISIS – Journey

journeycoverGÉNERO: Exploración
DESARROLLADORA: That Game Company
DISTRIBUIDORA: Sony Interactive Entertainment
VERSIONES: PS3, PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.03.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

UN VIAJE ÚNICO

Me encontraba escéptico ante las reacciones de muchos jugadores respecto a Journey. Había leído de todo, desde que es una experiencia casi mágica, hasta de sensaciones nunca antes vividas en un videojuego. Desde luego mis emociones no han ido tan lejos -debo ser un tipo insulsamente frío-, pero sí que puedo llegar a valorar los aspectos que hacen de Journey una experiencia diferente y en cierto sentido, cautivadora. Como su propio nombre indica, Journey nos habla de un viaje sin más, una visita a un mundo enigmático en el que no existe un trasfondo ni una historia que te ponga en antecedentes. Solo hay dos cosas claras: una enorme montaña a lo lejos de la que emana un potente rayo de luz, y un frágil personajillo al que has de guiar por un vasto escenario hasta alcanzar su destino.

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ANÁLISIS – The Order: 1886

theordercoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Ready at Dawn
DISTRIBUIDORA: Sony Interactive Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.02.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

EL PRECIO DE LA INDEFINICIÓN

The Order tiene el dudoso privilegio de ser uno de los exclusivos de PS4 que más polémica generó durante su lanzamiento, y poniéndome algo puntilloso, creo que había motivos para ello. Podría dedicar unas cuantas líneas sobre lo que se dijo de él, unas veces de manera comedida y otras no tanto. Que si el precio al que salió fue elevado para el contenido que ofrecía, o que si Ready at Dawn no cumplió con lo que prometía en los vídeos publicados durante el desarrollo del juego. Pero no quiero irme por las ramas, a pesar de todo lo que se dijo en su momento, The Order: 1886 ha terminado gustándome, y en algunos momentos incluso mucho, eso sí, sabiendo de antemano lo que el título me iba a ofrecer. Pero vayamos por partes.

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ANÁLISIS – Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón

uncharted4coverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA:
Naughty Dog
DISTRIBUIDORA:
Sony Computer Entertainment
VERSIONES:
PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
10.05.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

LA AVENTURA TOTAL

Naughty Dog es una compañía con una trayectoria de lanzamientos prácticamente impecable. Lejos quedan los años en que el estudio asomaba la patita en la PlayStation original con su saga Crash Bandicoot, juegos simpáticos y bien hechos que supieron ganarse el corazoncito y respeto de los jugadores de todo el mundo. Pero fue con la llegada de PS3 cuando la desarrolladora dio un estirón gigante de la mano de nombres tan ilustres como Uncharted y The Last of Us, que la alzaron como una de las mejores compañías de la industria. Este bien ganado prestigio se cimentó en diferentes áreas, desde la parte puramente técnica en la que demostraron ser unos maestros, hasta la parte narrativa con personajes tan carismáticos y profundos como Nathan Drake, Joel o Ellie. Que Naughty Dog sabe contar historias es un hecho más que contrastado, y conscientes de ello han aprovechado esta cuarta entrega para dar lo mejor de sí.

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ANÁLISIS – Caos en Deponia

deponia2_coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: OS X, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 06.11.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UNA SAGA EN ASCENSO

Tras finalizar recientemente el primer Deponia me quedé con la miel en los labios. Había disfrutado de una aventura gráfica muy notable en todos los sentidos: personajes, diálogos y puzles bebían directamente del buen hacer de los clásicos del género, y se notaba. Si había alguna pega que ponerle era sin duda la historia, y no tanto por lo que contaba, que estaba muy bien hecha y resultaba la mar de divertida, sino porque te dejaba a medias. Querías saber cómo continuaba la historia de Rufus y Goal, la Elísea por la que había estado suspirando durante todo el juego. Caos en Deponia es una continuación directa que tiene muchas virtudes, y una de ellas es precisamente seguir la trama justo donde la había dejado su predecesor.

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