Humans Must Answer, un arcade de naves con sabor añejo

Quien echen de menos aquellos míticos arcades de naves 2D como R-Type, están de enhorabuena. Una pequeña compañía llamada Sumom Games está desarrollando un prometedor juego de este, ya casi olvidado género, bautizado con el curioso título de Humans Must Answer. En él nos tocará ponernos en la piel de dos jóvenes pilotos en busca del conocimiento, lo que les llevará a recorrer los lugares más peligrosos del Sistema Solar en una sucesión de espectaculares escenarios plagados de enemigos y power ups, todo ello acompañados de una música que reaccionará a lo que vemos en pantalla.

Humans Must Answer será distribuido en formato digital para PC a finales de este año. Si eres amante de este fantástico género, no deberías perderle de vista porque promete mucho.

Primeros benchmarks de Alan Wake

PC Games Hardware ha publicado los primeros benchmarks de Alan Wake para PC. Según podéis ver en la imagen a continuación, si quieres disfrutar del juego a 1080p con AA x4 hace falta una buena gráfica para obtener tasas de frames superiores a las vistas en Xbox 360. Personalmente, y videndo cómo rendía en consola, me parecen unos requisitos algo elevados.

 

Remake de R-Type para Amstrad CPC

Los chicos de Vida Extra recogen esta interesante noticia para los amantes de los juegos de 8 bits. La compañía francesa Easter Egg se dedica a la programación de juegos nuevos para las máquinas antiguas, siendo su útlima obra este remake en toda regla del clásico R-Type para Amstrad CPC. Esta nueva versión ofrece numerosas mejoras respecto al original, como mejores gráficos, sonidos y diferentes modos de juego. Podíes descargaros el juego directamente desde su página Web.

ANÁLISIS – Blur

GÉNERO: Arcade de conducción
DESARROLLADORA:
Bizarre Creations
DISTRIBUIDORA:
Activision
VERSIONES:
PC, PS3, Xbox360
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.05.2010
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

UN JUEGO PARA DESFOGARSE

Me encantan los simuladores automovilísticos “serios”, aquellos que exigen del jugador conocerse el circuito al dedillo, aplicar las leyes de la física de la mejor manera posible, y arañar esas milésimas por vuelta que todo buen piloto buscaría. En cambio Blur, desarrollado por la extinta Bizarre Creations, autora de la saga Project Gotham entre otros, es todo lo contrario a un simulador. Nos encontramos ante un arcade de conducción que se apropia, sin disimulo, de mecánicas jugables ya vistas en otros títulos: en la coctelera hay ingredientes de Need for Speed, Burnout o del propio Mario Kart, siendo el resultado final un título cuya única pretensión es la de hacernos vibrar con la velocidad y la contundencia por bandera. Olvídate de ajustar las presiones de los neumáticos, de retocar el reparto de frenada,  de nivelar los alerones para ganar agarre, porque estos conceptos en Blur están vetados. Simplemente acelera y déjate llevar por la descarga de adrenalina.

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Super Meat Boy llega al millón de unidades vendidas

El Team Meat acaba de anunciar en su twitter que Super Meat Boy ha alcanzado el millón de copias vendidas, una cifra que supone todo un éxito dado el carácter indie del juego. Aprovechando esta buena noticia, desde el Team Meat han querido desmentir aquellos rumores que hablaban de un posible desarrollo de Super Meat Boy 2, así como el hecho de que el SMB original pudiese salir en PS3.