ANÁLISIS – Atomic Heart

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mundfish
DISTRIBUIDORA: Focus Entertainment
VERSIONES: PC, Ps4, PS5, Xbox One, Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.02.2023
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LAS DOS CARAS DE ATOMIC HEART

Atomic Heart es, en ciertos aspectos, un soplo de aire fresco dentro del género. Sin embargo, también tienen sus puntos oscuros, y de ambos, de lo bueno y lo malo, vamos a hablar en este vídeo.

ANÁLISIS – Guardianes de la Galaxia

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: EIDOS Montreal
DISTRIBUIDORA: Square Enix
VERSIONES: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.10.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL FRACASO DE UN GRAN JUEGO

En esta industria hacer un buen juego, o un gran juego, no es sinónimo de éxito, y el caso de este Guardianes de la Galaxia es el ejemplo perfecto. En este vídeo repaso los puntos positivos, y negativos, que también los tiene, de una súper producción que quizá debería haber llegado más lejos de lo que lo ha hecho. Y ya de paso expongo mi teoría de por qué ha ocurrido.

ANÁLISIS – Dead Island 2

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Dambuster Studios
DISTRIBUIDORA: Deep Silver
VERSIONES: PC, PS4, PS5, Xbox Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.04.2023
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL GOTY DE LOS 60 MINUTOS

Dead Island 2 fue anunciado nada menos que en 2014, y han tenido que pasar casi 10 años para verlo en vivo y en directo. Ha sido un desarrollo tortuoso que ha dado como fruto un juego un tanto particular, que quizá se quede a medio camino de lo que muchos esperábamos. O quizá no, porque puede que, para ti, sea lo que precisamente estabas buscando.

ANÁLISIS – God of War

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sony Santa Monica Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS4
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.04.2018
VERSIÓN ANALIZADA: PS4

ESTE NUEVO GOW LO CAMBIA TODO

El concepto de «reboot» es ya una tónica habitual de nuestro mercado. Si las ventas de una saga empiezan a ir mal, se mete en la nevera unos cuantos años a la espera de nuevas ideas que la revitalicen. Lo hemos visto recientemente con sagas tan conocidas como Devil May Cry o Tomb Raider, y ahora le toca el turno a God of War, uno de esos nombres de gran relevancia, que tras su último capítulo bautizado como Ascension, había perdido gran parte del lustre de sus anteriores entregas. Así que tras unos años de sequía, Sony Santa Monica decidió darle a la saga, un enfoque distinto a lo que venía siendo su carácter habitual. Unos cambios que obedecen a las tendencias actuales que dicta el mercado, lo que para muchos jugadores será positivo, y para otros no tanto.

ANÁLISIS – Control

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Remedy Entertainment
DISTRIBUIDORA: 505 Games
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.08.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REDENCIÓN INCOMPLETA

Echando un vistazo al currículum de Remedy, vemos que es una compañía forjada a base de grandes producciones con unas señas de identidad muy claras. Los dos primeros Max Payne o Alan Wake son aventuras de acción en tercera persona siempre arropadas de un fuerte componente argumental. Pero también es cierto que con su penúltima obra, Quantum Break, la cosa terminó yéndose de madre. Aunque jugablemente estaba bien, el abuso de secuencias de vídeo, alguna de hasta 20 minutos tras cada capítulo, cortaban el desarrollo de la acción. Sin embargo ya se podían adivinar los mimbres de lo que iba a ser su próximo juego, de hecho hay momentos de acción en los que Control se parece mucho a Quantum Break, pero afortunadamente hay cambios suficientes para que estemos hablando de un juego completamente nuevo.

Sigue leyendo