ANÁLISIS – Control

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Remedy Entertainment
DISTRIBUIDORA: 505 Games
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.08.2019
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REDENCIÓN INCOMPLETA

Echando un vistazo al currículum de Remedy, vemos que es una compañía forjada a base de grandes producciones con unas señas de identidad muy claras. Los dos primeros Max Payne o Alan Wake son aventuras de acción en tercera persona siempre arropadas de un fuerte componente argumental. Pero también es cierto que con su penúltima obra, Quantum Break, la cosa terminó yéndose de madre. Aunque jugablemente estaba bien, el abuso de secuencias de vídeo, alguna de hasta 20 minutos tras cada capítulo, cortaban el desarrollo de la acción. Sin embargo ya se podían adivinar los mimbres de lo que iba a ser su próximo juego, de hecho hay momentos de acción en los que Control se parece mucho a Quantum Break, pero afortunadamente hay cambios suficientes para que estemos hablando de un juego completamente nuevo.

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ANÁLISIS – Quantum Break

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Remedy Entertainment
DISTRIBUIDORA: Microsoft
VERSIONES: PC, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.04.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EXPERIMENTO CONTROVERTIDO

En los tiempos que corren, el concepto de juego que ofrece Quantum Break podría calificarse incluso de caduco. No hace mucho hablar de una aventura cinematográfica de gran presupuesto para un jugador, era sinónimo de producción muy a tener muy en cuenta. Sin embargo el mercado actual parece demandar otra cosa, como juegos de mundo abierto, “mobas”, franquicias deportivas anuales, o títulos enfocados hacia los e-sports.  No tengo nada en contra de estas tendencias, pero me apena que desarrollos como Quantum Break sean cada vez más intrascendentes, porque es un título con unos valores de producción soberbios que además, ofrece unas mecánicas jugables muy satisfactorias.

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