Need for Speed: Rivals no soportará volantes

La verdad es que las noticias que nos van llegando desde Electronic Arts y su Need for Speed: Rivals no están siendo nada alentadoras. Si hace poco se confirmó que el juego iba a venir bloqueado a 30 fps, igual da que tengas un PC cutre que uno de gama alta, ahora nos sorprenden con un hecho cuanto menos irrisorio: ¡¡no soporta volantes!! Sí, Rivals es un arcade de conducción, pero qué duda cabe que un juego de coches siempre se disfruta más con un buen volante. ¿Es esta la «nueva generación» que nos deparan compañías tan importantes como EA? ¿Es esta la forma adecuada de mimar a los compradores capando sus juegos y eliminando opciones de control ampliamente soportados en otros juegos similares?

Aquí podéis leer el F.A.Q al completo donde se confirma la ausencia de soporte a volantes.

rivals

Un crack se salta los 6 GB de RAM de CoD: Ghosts

A todos nos pareció bastante raro, y por qué no decirlo, absurdo, que la versión para PC de Call of Duty: Ghosts requisiese 6 GB de RAM para hacer funcionar un juego que está muy lejos de la excelencia técnica. Y como suele pasar en estos casos, y no será el último, la comunidad de jugadores ha dejado en evidencia la desidia de algunos desarrolladores. Basta con que pongáis en un buscador el nombre del juego + RAMfix para encontrar un crack que elimina dicha restricción, dejando los requisitos mínimos en unos «razonables» 4 GB. Lo que hay que ver…

ghosts6

ANÁLISIS – Just Cause 2

justcause2coverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Avalanche Studios
DISTRIBUIDORA: Square Enix
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.03.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MUCHO MÁS QUE UN SIMPLE GANCHO

Just Cause 2 es de esos juegos cuyo desarrollo desborda ambición, pero al que dicha ambición termina convirtiéndose en uno de sus principales achaques. Nos encontramos ante un sandbox en toda regla envuelto en una historia de espías y mafias con cierto tufo a serie B, que por otro lado no le queda nada mal. Todo tiene un aire de exceso pero sin entrar en demasiados detalles, sin ser nada dramático, sino más bien todo lo contrario. La acción nos traslada al archipiélago de Panau, un pequeño conjunto de islas gobernadas por el dictador de turno, y en la cual tres facciones se disputan el control del territorio haciendo uso de la fuerza bruta. El protagonista de la aventura es Rico Rodriguez, un operativo de la Agencia, que es enviado a la isla para encontrar a su viejo amigo Tom Sheldon, el cual parece haberse pasado al lado oscuro. Pero que nadie intente ver lo que no hay, en Just Cause 2 la historia es lo de menos, está ahí en segundo plano pero perfectamente podría haberse eliminado y el juego hubiese sido casi igual de divertido, porque la salsa recae directamente en su jugabilidad.

justcause2_1 Sigue leyendo

ANÁLISIS – The Walking Dead: 400 Days

400dayscoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Telltale Games
DISTRIBUIDORA: Telltale Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 25.04.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN DLC CON ATREVIMIENTO

400days1El propósito de The Walking Dead era contar una historia de seres humanos en un entorno plagado de zombies, y en la cual nos sintiésemos partícipes de ella. Y qué duda cabe que, a su manera, lo consiguió. Tras acabar la historia de Lee, Clementine y el resto de compañeros de viaje, este DLC nace con la intención de anticipar lo que nos vamos a encontrar en la segunda temporada. En ningún caso se da continuación a lo vivido en el juego original, pero los zombies siguen estando ahí, acechando a pequeños grupos de personas que luchan desesperadamente por seguir vivos un día más. El punto de partida de 400 Days nos sitúa en una gasolinera abandonada, de cuyo poste cuelgan 5 pequeñas historias que nos tocará jugar en el orden que nos plazca. Sigue leyendo

Deadly Premonition: The Director’s Cut para PC bloqueado a 720p

Todos nos llevamos una alegría al ver que Deadly Premonition, un juego de culto en consola, iba a salir finalmente en PC. Pero no todos son buenas noticias, porque según recogen no pocas webs, parece ser que el juego vendrá con la resolución bloqueada a 720p, sin posibilidad de cambiar en ninguna opción dentro del juego. Al menos el juego va a una tasa de frames mayor que sus hermanas de consola, pero eso no quita para que estemos ante un caso de desidia y falta de amor propio por las cosas bien hechas. Tocará esperar nuevamente a que la comunidad modder arregle lo que los desarrolladores, Rising Games, pasan de hacer.

deadly