Casi confirmado: Darks Souls en PC será un «cutre port»

A todos nos congratula escuchar que uno de los mejores juegos de consola sea portado al PC, pero por otro lado duele ver cómo dicha adaptación no aprovecha absolutamente nada de lo que esta plataforma puede ofrecer. Los antecedentes no hacían presagiar nada nuevo, casi todas las noticias que han ido apareciendo al respecto de Dark Souls: Prepare to Die Edition para PC nos dejaban muchas dudas sobre su calidad. Y parece que los temores de los «peceros» están más que justificados. Según cuentan los chicos de DSO Gaming, la versión preview está capada a 30 fps, y lo que es peor, el juego se renderiza internamente a una resolución de 1024×720. Es decir, si quieres disfrutarlo a 1080p, que sepas que te vas a «comer un reescalado». Malas noticias que probablemente afectarán a la acogida de un título que, por otro lado, era muy esperado por la comunidad de jugadores de PC.

Finalmente habrá remake de Blood

Se venía especulando desde hace un mes con la posibilidad de un remake de Blood, uno de los fps más legendarios de finales de los años 90 desarrollado por la empresa Monolith. Y lo que parecía un rumor más ha terminado por confirmarse: sí, habrá un remake de Blood, aunque no de la forma que algunos esperaban. Este remake -o re edición- será idéntico al original técnicamente, aunque con alguna pincelada en otros apartados para adaptarlo a los tiempos que corren. Además, este nuevo Blood será totalmente gratuito, una excelente noticia para todos los amantes de los grandes clásicos.

Metro 2033 dio beneficios

Me congratula oír de boca de Huw Beynon de THQ, que Metro 2033 consiguió dar beneficios. A pesar de que no recibió las mejores críticas, y que para muchos usuarios quedó como un intento fallido de shooter en primer persona, lo cierto es que Metro 2033 consiguió sobrepasar el millón de unidades vendidas solo en PC, una cifra muy positiva teniendo en cuenta que se trata de una nueva IP. Esto implica además, que hay una base muy amplia de jugadores que esperan como agua de mayo el lanzamiento de su secuela, Metro: Last Night.

Baldur’s Gate: EE soportará cooperativo multiplataforma

Tred Oster, el director de EA, acaba de anunciar que el periodo de precarga del esperado Baldur’s Gate: Enhaced Edition, dará comienzo a finales de Agosto. Además, ha confirmado que esta versión contará con un modo multijugador cooperativo multiplataforma, es decir, podrás jugar junto a otras personas independientemente de la plataforma , véase iPad, PC, Mac o Android. El juego se encuentra en la fase final del desarrollo, pero aún se está trabajando para implementar la posibilidad de usar las posiciones guardadas en cualquier plataforma. ¿Os imagináis poder continuar en el metro la partida que estábais jugando el día anterior en tu PC? Sí, sería todo un acierto.

Más físicas con el CryEngine3

BeamNG sigue trabajando con las físicas del CryEngine3, y como muestra aquí tenéis un nuevo vídeo donde se muestran los progresos conseguidos desde su última publicación. Si el anterior era prometedor, este es impresionante.