Homefront llega al millón de copias

THQ acaba de anunciar que el reciente lanzamiento de Homefront, el shooter en primera persona creado por Kaos Studios, acaba de alcanzar la importante cifra de 1 millón de copias vendidas en todo el mundo. La verdad es que no está nada mal, sobre todo teniendo en cuenta la acogida tan dispar que ha tenido en los diferentes medios de prensa, tanto escrita como digital, con algunas notas recibidas más bien mediocres o directamente malas.

 

Recortes para el multijugador de Battlefield 3 en consola

Durante la celebración del C2E2 en Chicago los chicos de DICE, al cargo de Battlefield 3, han confirmado a las preguntas de los periodistas de Cerfy que el juego en su vertiente multijugador estará recortado en consola. Mientras que en PC se podrá disfrutar de mapas grandes donde hasta 64 jugadores podrán disfrutar de la partida, en consola habrá que conformarse con mapas más reducidos con hasta un máximo de 24 participantes, lo que no está nada mal.

 

Rendimiento de Dragon Age II analizado

Los chicos de Techspot han publicado un completo análisis de rendimiento del recién lanzado Dragon Age II, en una amplia gama de gráficas y CPUs. Según los benchmarks, parece que el juego se lleva algo mejor con gráficas ATI, mientras que a nivel de CPU parece que con un doble núcleo potente tendremos más que suficiente.

Prey 2 ya es oficial

Durante los últimos días los rumores sobre la continuación de Prey, el estupendo fps desarrollado por Human Head Studios lanzado por 3D Realms allá por el año 2006, iban «in crescendo» hasta que hoy finalmente Bethesda Softworks lo ha hecho oficial: Prey 2 se encuentra actualmente en desarrollo, nuevamente por Human Head Studios, para PC, Xbox360 y PS3, y su lanzamiento está previsto para 2012.

De momento los detalles sobre la continuación son escasos, aunque se sabe que utilizará la base técnica del Id Tech de Id Software, lo que nos asegura un apartado gráfico más que prometedor.

Vídeo comparativo de Dragon Age 2 con y sin texturas en HD

Prácticamente el mismo día que Dragon Age 2 salió a la venta, Bioware puso a disposición de todos los peceros una descarga de 1 GB en la que se incluyen texturas en alta resolución para todos aquellos usuarios que puedan correr el juego en DX11. Debe ser que no llegaron a tiempo para ser incluidos en la versión final, una aspecto bastante chocante, la verdad.  Como es lógico ya comienzan a aparecer las primeros análisis en la red donde podéis comprobar in situ las mejoras, tanto en forma de capturas como en vídeos.