Legend of Grimrock da beneficios en tres días

Muchas compañías acusan a la piratería del “supuesto” mal estado del sector de juegos para PC, y para solucionarlo abogan por el uso de DRMs absurdos que lo único que hacen es perjudicar a los compradores legales. Debe ser que en consola nadie piratea, ni flashea lectores, ni downgradea los firmwares para jugar con “copias legales”, en fin. Por ello me congratula leer que Legend of Grimrock, un juego de rol indie para PC que evoca aquellos glorioso tiempos de combates entre mazmorras, ya tiene beneficios a los escasos 3 días de ser lanzado. Una noticia cada vez más habitual, y que deja en evidencia las dudosas estrategias de algunas grandes distribuidoras.

Alan Wake para PC es rentable en 48 horas

Alan Wake fue un juego que no vendió excesivamente bien en Xbox 360. A pesar de haber llegado al millón de copias, la larga inversión que supusieron sus 5 años de desarrollo condicionaron el rendimiento económico final del proyecto. Sin embargo su versión para PC está siendo rentable en menos de 48 horas desde su lanzamiento, así lo ha reconocido el propio Aki Järvilheto de Remedy, en respuesta a un fan en el foro del juego: “Hemos cubierto los gastos de desarrollo y marketing durante las primeras 48 horas”.

Prey 2 ya es oficial

Durante los últimos días los rumores sobre la continuación de Prey, el estupendo fps desarrollado por Human Head Studios lanzado por 3D Realms allá por el año 2006, iban “in crescendo” hasta que hoy finalmente Bethesda Softworks lo ha hecho oficial: Prey 2 se encuentra actualmente en desarrollo, nuevamente por Human Head Studios, para PC, Xbox360 y PS3, y su lanzamiento está previsto para 2012.

De momento los detalles sobre la continuación son escasos, aunque se sabe que utilizará la base técnica del Id Tech de Id Software, lo que nos asegura un apartado gráfico más que prometedor.