GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Ninja Theroy
DISTRIBUIDORA: Xbox Game Studios
VERSIONES: PC, Xbox Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.05.2024
VERSIÓN ANALIZADA: PC
Archivo de la etiqueta: Xbox
ANÁLISIS – Signalis
GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Rose-Engine
DISTRIBUIDORA: Humble Games
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.10.2022
VERSIÓN ANALIZADA: PC
SOLO DOS PERSONAS HAN HECHO ESTO
Signalis es un juego que ha sido creado básicamente por 2 personas, y visto el resultado final, tiene un mérito impresionante. No se siente como un producto recortado o poco depurado, y si me dices que lo ha hecho un pequeño grupo de 10 personas, pues me lo habría creído. Y digo esto porque lógicamente se notan ciertas carencias en algunos apartados, pero en líneas generales el juego aguanta muy bien las comparaciones con otros títulos independientes. En este vídeo vamos a analizar por qué.
ANÁLISIS – The Pentiment
GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA: Obsidian Entertainment
DISTRIBUIDORA: Xbox Game Studios
VERSIONES: PC, Xbox One, Serie S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 15.11.2022
VERSIÓN ANALIZADA: PC
¡¡TIENES QUE JUGARLO!!
The Pentiment no es un juego tradicional, y ese es su principal valor. Se trata de una experiencia narrativa como pocas se pueden disfrutar en el mundo del videojuego. Puede que su propuesta no te parezca gran cosa, pero si le das una oportunidad seguro que merecerá la pena. ¡Échale un vistazo al vídeo y no olvides dejarme tu opinión en la sección de comentarios!
DUELO DE CAMPAÑAS: Halo 3 Vs. Halo: Infinite
DUELO DE CAMPAÑAS
Tras terminar la campaña de Halo: Infinite, y cuyo análisis pues consultar en este mismo canal, he recordado con cierta nostalgia las mejores campañas de la saga, y la tercera fue la que más me impactó. Esta es una opinión totalmente personal, y puede que a ti te guste otra mucho más, pero creo que Halo 3 podría ser el representante ideal de la vieja escuela, esa forma de entender el modo para un jugador, que en mi mente es superior a la formula del mundo abierto, y que con el paso de los años cada vez está más en desuso. O puede que la nostalgia me esté traicionando, y recuerde la campaña de Halo 3 mejor de lo que en verdad fue. Así que, para salir de dudas, me he jugado ambas campañas, una detrás de otra, para ver cuál de las dos fórmulas es mejor.
ANÁLISIS – The Gunk
GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Image & Form
DISTRIBUIDORA: Thunderful Publishing
VERSIONES: PC, Xbox One, Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 16.12.2021
VERSIÓN ANALIZADA: PC
UNA AGRADABLE SORPRESA
The Gunk es, hasta cierto punto, una pequeña sorpresa. Es lo que suelo llamar un juego desengrasante, un producto dirigido hacia un público que busca alejarse, aunque sea de manera temporal, de las producciones grandes y absorbentes. No estamos ante un triple A de gran presupuesto ideado para explotar múltiples mecánicas jugables diferentes, y darte decenas y decenas de horas de contenido. Tampoco es un título pensado para rejugarse una y otra vez hasta descubrir sus mil coleccionables, ni tampoco ofrece algún tipo de conectividad Online o modo multijugador. Así que así de primeras parece un juego limitado y con muy poco atractivo, pero cuando te pones a sus mandos, entiendes el porqué de su encanto.