ANÁLISIS – Mind: Path To Thalamus

mindcoverGÉNERO: Puzles
DESARROLLADORA: Carlos Coronado
DISTRIBUIDORA: Carlos Coronado
VERSIONES: PC, Mac
FECHA DE LANZAMIENTO: 05.08.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL VALOR DE LO ARTESANAL

En los últimos años, el concepto de juego «indie» ha terminado por desvirtuarse. Aquellos juegos precarios lanzados con pocos medios y mucho esfuerzo, han dado paso a desarrollos más complejos y ambiciosos, amparados en la financiación de compañías poderosas, que han visto en este sector un jugoso pastel. Sin embargo este no es el caso de Mind: Path to Thalamus, un juego realizado prácticamente por una persona, Carlos Coronado, conocido autor del mod Warcelona para Left for Dead 2, y al que se nota que le ha echado mucha imaginación y trabajo al asunto, más que billetes.

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ANÁLISIS – Brothers: A Tale of Two Sons

brotherscoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Starbreeze Studios
DISTRIBUIDORA: 505 Games
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 03.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN VIAJE ENTRAÑABLE

Brothers1Brothers: A Tale of Two Sons es un juego nacido con la sana intención de contar una historia emotiva haciendo uso de unas mecánicas jugables muy sólidas y al mismo tiempo sencillas. No se trata, ni mucho menos, de un juego pretencioso en lo técnico o lo jugable, sino más bien de un producto pensado para hacernos partícipes de un viaje mágico, con momentos entrañables pero también duros, sin que nada nos distraiga de este fin. Un viaje a través de un mundo de fantasía en el que tienen cabida habitantes normales, pero también peligrosas criaturas capaces de arrebatarnos la vida al menor descuido. Este viaje tiene una historia de fondo en la que los hechos se sobreponen a los diálogos, y que cuenta cómo dos hermanos, cuya madre ha fallecido recientemente, han de atravesar peligroso parajes hasta dar con el brebaje que pueda salvar la vida de su padre enfermo. Ambos hermanos deben unir su ingenio y sus fuerzas para superar las barreras que se encontrarán por el camino, y seremos nosotros los encargados de ayudarles en esta travesía. Sigue leyendo

Prometedor juego de acción espacial en desarrollo

Quedan lejos aquellos tiempos donde los juegos de combate espacial eran una tónica habitual en la industria. Nombres tan reconocidos como X-Wing o Wing Commander han ido poco a poco quedando en el olvido hasta la casi muerte total del género. Por ello me congratula saber del desarrollo de SOL: Exodus, un nuevo juego de combate espacial desarrollado por el equipo indie Seamless Entertainment exclusivo para PC y cuyo motor gráfico será el archiconocido Unreal Engine 3.

Lo cierto es que a tenor de las imágenes que acaban de publicar, el juego tiene una pinta estupenda. Recuerda, y mucho, a los grandes del género que tan buenos momentos nos hicieron pasar delante de nuestros PCs. Podéis visitar su página web pulsando aquí.

Rendimiento de Bulletstorm analizado

La web Techspot ha realizado un completo análisis de rendimiento de Bulletstorm, el último fps de los chicos de Epic Games y People Can Fly, que está cosechando excelentes notas a lo largo y ancho del planeta. Lo que podemos extrapolar de lo analizado por los chicos de Techspot, es que el motor Unreal Engine 3.5 es perfectamente movible por cualquier PC con una gráfica y CPU de gama media.