ANÁLISIS – Hell is Us

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Rogue Factor
DISTRIBUIDORA: Nacon
VERSIONES: PC, PS5, Xbox One S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.09.2025
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LO MEJOR DE ESTE AÑO

Hell is Us puede parece un Souls más, pero no. Y eso es una estupenda señal. Nos encontramos ante una aventura repleta de buenas ideas y mecánicas bien ejecutadas, que dan como resultado uno de los juegos más atractivos de este 2025.

 

ANÁLISIS – Atomic Heart

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mundfish
DISTRIBUIDORA: Focus Entertainment
VERSIONES: PC, Ps4, PS5, Xbox One, Series S/X
FECHA DE LANZAMIENTO: 21.02.2023
VERSIÓN ANALIZADA: PC

LAS DOS CARAS DE ATOMIC HEART

Atomic Heart es, en ciertos aspectos, un soplo de aire fresco dentro del género. Sin embargo, también tienen sus puntos oscuros, y de ambos, de lo bueno y lo malo, vamos a hablar en este vídeo.

ANÁLISIS – Stasis

stasiscoverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: 
The Brotherhood Games
DISTRIBUIDORA: 
The Brotherhood Games
VERSIONES:
 MAC OS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 
31.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

LA NAVE DEL HORROR

En pocos géneros es tan indispensable contar con una buena historia como en la aventura gráfica, y si de algo puede presumir este Stasis es precisamente de una trama capaz de captar tu interés desde que lo arrancas por primera vez. Unos cuanto planos de una nave espacial junto a una música que acompaña los créditos, muy al estilo Alien, construyen la perfecta introducción a una historia que promete momentos muy agobiantes. John Maracheck, el protagonista de la aventura, despierta en una nave aparentemente vacía pero con signos evidentes de que algo muy gordo ha pasado allí. Sangre por las paredes, cuerpos descuartizados, recuerdos de una familia de la que una vez fuiste parte, y en definitiva un montón de incógnitas que te tocará descubrir a lo largo de un tortuoso viaje.

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ANÁLISIS – The Stanley Parable

stanleycoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Galactic Cafe
DISTRIBUIDORA: Galactic Cafe
VERSIONES: Linux, Mac iOS, PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 17.10.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

ROMPIENDO LA CUARTA PARED

He leído un montón de opiniones sobre The Stanley Parable, y prácticamente todas ellas coinciden en que se trata de un juego especial, diferente a lo que hay en el mercado, casi como si de una experiencia mística se tratase. Y es verdad que cuando te pones con él, los primeros minutos son realmente sorprendentes. Stanley es un tipo cualquiera cuyo trabajo consiste en pulsar una tecla cuando el ordenador de su despacho se lo manda, punto. Un trabajo monótono, aburrido, sin una finalidad clara, pero el protagonista es feliz con esa rutina. Hasta que un buen día la secuencia cambia y una voz comienza a sonar en su cabeza, alguien o algo va narrando sus actos venideros y tú, asumiendo ya el papel de Stanley, puedes hacerla caso, o no. En eso consiste básicamente  The Stanley Parable, en obedecer o desobedecer lo que dicta la voz, y sorprende que algo aparentemente tan simple como esta idea puede dar de sí una experiencia tan cautivadora.

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ANÁLISIS – The Witcher 3: Wild Hunt

witcher3coverGÉNERO: Rol
DESARROLLADORA: CD Projeckt RED
DISTRIBUIDORA: Namco Bandai
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 19.05.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

GERALT SE CONSAGRA

Jugar con The Witcher 3 ha resultado una de las experiencias más contradictorias que he vivido en los últimos años. Contradictoria porque es un producto repleto de aspectos que mejorar, y de decisiones de diseño cuestionables, que sin embargo ha conseguido engancharme como pocos juegos en toda mi vida. The Witcher 3 es un producto extremadamente ambicioso para un grupo de desarrollo como CD Projekt, que no es que sea precisamente un gigante a lo EA o Ubisoft, pero dicha ambición ha terminado convirtiéndose en su principal virtud. Estamos ante un juego de rol en tercera persona de dimensiones épicas en el que vivirás las aventuras del brujo Geralt de Rivia a lo largo de decenas y decenas de horas -por no decir cientos- en un mundo fabuloso, repleto no solo de grandes personajes, historias y enfrentamientos, sino de un montón de pequeños detalles que terminan por convertir una buena experiencia, en algo casi mágico.

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