CLÁSICO – Metroid: Zero Mission

GÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Nintendo R&D1
DISTRIBUIDORA: Nintendo
VERSIONES: GBA, Wii U, Switch
FECHA DE LANZAMIENTO: 27.05.2004
VERSIÓN ANALIZADA: GBA

EL REMAKE QUE TIENES QUE JUGAR

Uno de los mejores Metroid en 2D y también uno de los mejores remakes jamás lanzados. Da igual cuando veas este vídeo, Zero Mission seguirá siendo un grandísimo juego, y sin duda le mejor elección para iniciarse en esta emocionante saga.

ANÁLISIS – Centurion: Defender of Rome

GÉNERO: Estretagia
DESARROLLADORA: Bits of Magic
DISTRIBUIDORA: Electronic Arts
VERSIONES: PC DOS, Amiga, Megadrive
FECHA DE LANZAMIENTO: 1990
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL CLÁSICO OLVIDADO DE LA ESTRATEGIA

Los últimos años de la década de los 80 y comienzos de los 90, dieron lugar a numerosos juegos de estrategia que terminarían forjando el género en los años venideros. Uno de ellos fue Centurion: Defender of Rome, uno de esos títulos que, desgraciadamente, no obtuvo la repercusión que merecía. Aquí va mi pequeño homenaje a este gran juego que a día de hoy puede parecer simple, pero que aún es capaz de proporcionar una grandísima experiencia jugable.

CLÁSICO – Guy Spy and the Crystals of Armageddon

GÉNERO: Arcade
DESARROLLADORA: 
Readysoft
DISTRIBUIDORA: 
Readysoft
VERSIONES: 
Amiga, Atari, PC DOS
FECHA DE LANZAMIENTO: 
1992
VERSIÓN ANALIZADA: 
Amiga, PC

¿EVOLUCIÓN o una OPORTUNIDAD FALLIDA?

Lanzado en el año 1992, Guy Spy pretendía ser la evolución jugable de los clásicos Dragon’s Lair y Space Ace. Mismos espectaculares gráficos y sonidos, y una jugabilidad mejorada. El proyecto parecía tener todo lo necesario para convertirse en un bombazo, sin embargo, la realidad acabó siendo más dura de lo que muchos esperábamos. ¿Fue un proyecto quizá demasiado ambicioso para su tiempo? ¿Se tomaron las decisiones adecuadas?

 

Cepeceros Podcast – Turbo Sprit y Paris Dakar

Hace unos días tuve el placer de ser invitado al podcast de Cepceros para hablar de un par de juegos de mi infancia para la máquina de Alan Sugar. Como seguramente os ocurrirá a muchos de vosotros, tendréis muchas anécdotas y recuerdos de aquellos años, y de eso es precisamente de lo que va el podcast, de contar nuestras experiencias con un par de jueguecillos de manera totalmente distendida.

Pues nada, aquí os dejo unos 30 minutillos hablando de Turbo Sprit y Paris Dakar en formato Ivoox, o bien a través del vídeo de Youtube.

 

ANÁLISIS – Shovel Knight

shovel_knight_coverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA: Yatch Club Games
DISTRIBUIDORA: Yatch Club Games
VERSIONES: PC, PS4, Nitendo 3DS, Xbox One, Wii U
FECHA DE LANZAMIENTO: 26.06.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

CULTO AL PIXEL

Ya sea por recursos limitados, por gusto, o por qué no, por morriña, cada vez son más los desarrolladores que apuestan por la estética retro. Es un tipo de diseño agradecido que hace las delicias de muchos jugadores que ya peinan canas, y si bien al principio estos lanzamientos resultaban puntuales, ahora se han masificado de tal forma que se están convirtiendo en una especie de moda bajo la que se amparan títulos no especialmente brillantes. Para algunas compañías hacer un juego retro consiste únicamente en poner en pantalla unos bonitos gráficos pixelados, pero a menudo olvidan captar la esencia jugable de aquellos títulos. Afortunadamente no es el caso del juego que nos ocupa.

shovelknight1

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