ANÁLISIS – Middle Earth: Shadows of Mordor

mordorcoverGÉNERO: Sandbox
DESARROLLADORA: Monolith Productions
DISTRIBUIDORA: Warner Bros. Interactive Entertainment
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 30.09.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

MÁS SOMBRAS QUE LUCES SOBRE MORDOR

No creo que la originalidad sea un apartado fundamental a la hora de valorar un videojuego. Es más, nombres tan reconocidos como Doom, Half-Life o por poner un ejemplo más actual, Uncharted, estuvieron fuertemente inspirados en juegos anteriores, pero al mismo tiempo supieron darle su toque personal para convertirse por derecho propio en referentes de sus géneros. Con la última producción de Monolith me ha parecido remontarme a la época de los juegos de 8 bits, cuando los clones de máquinas recreativas -con un nombre cambiado, eso sí- proliferaban en las estanterías de la tiendas de juegos habituales. Shadows of Mordor no solo se inspira, sino que fusila de una manera descarada diferentes mecánicas jugables de franquicias tan conocidas  como Batman: Arkham o Assassin’s Creed. No obstante no estoy aquí para valorar la ética de esta práctica, sino si la «copia» merece la pena ser jugada o no, que es lo que realmente debería importarnos.

mordor2

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Shadow Complex Remastered

shadowcomplexcoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Epic Games
DISTRIBUIDORA: Microsoft Studios
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.12.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

POCO REMASTER, GRAN JUEGO

Con algunos matices, podríamos decir que con el Shadow Complex original lanzado en 2.009 para Xbox 360, los juegos digitales empezaron a hacerse «mayores», y esto fue así gracias a unos valores de producción más elevados de lo que solía haber por aquel entonces. El uso del motor Unreal Engine 3 en un juego de desarrollo 2D consiguió imprimirle un empaque pocas veces visto en la escena digital, y eso sumado a un desarrollo «metroidvania» muy atractivo y extenso le convirtieron en un éxito inmediato. Hay que reconocerlo, Microsoft se había apuntado un tanto -algo inesperado, todo hay que decirlo- en forma de exclusiva para su máquina. Pasados los años, y con el juego más que amortizado, Epic Games nos ha sorprendido con el lanzamiento de una versión remasterizada de Shadow Complex para PC y consolas de nueva generación, una gran noticia para todos aquellos jugadores que no tuvieron la oportunidad de jugarlo en su día.

shadowcomplex4

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Resident Evil: HD Remaster

reremastercoverGÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 20.01.2015
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REMASTER CON SENTIDO

Tras ver el cariz que han tomado las últimas entregas de la saga Resident Evil, jugar con este «remaster» me ha supuesto todo un soplo de aire fresco. Curioso que diga esto cuando se trata del mismo juego que apareció en GameCube allá por el año 2.002, y que a su vez es un remake del original de PSX lanzado en 1.996. Metiendo un poco el dedo en la llaga, podría decirse que «así» está la franquicia actualmente. No es que los últimos Resident Evil me parezcan títulos malos, pero es innegable que poco o nada tienen que ver con sus orígenes. Y aunque esto ya es una cuestión de gustos personales más que de otra cosa, la fórmula original me parece infinitamente más atractiva que la que Capcom está ofreciendo actualmente. Veamos el porqué.

reremaster2

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Wolfenstein: The New Order

WolfNewOrdercoverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Machine Games
DISTRIBUIDORA: Bethesda Softworks
VERSIONES: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 23.05.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN REGRESO ESPERANZADOR

No es nada fácil coger un nombre tan ilustre como Wolfenstein y trasladar todo lo que ello implica a los tiempos actuales. Ya lo vimos en 2009, cuando Raven Software se atrevió con un Wolfenstein de ideas renovadas, pero algo descafeinado jugablemente, que pasó sin pena ni gloria entre los amantes del género. Afortunadamente en las oficinas de Machine Games han tenido una visión mucho más clara de lo que el seguidor de la saga espera, y este The New Order es la prueba feaciente de ello. Durante su desarrollo muchos temíamos encontrarnos con un shooter genérico más, y que nada tiene que ver con la frenética jugabilidad de las obras de antaño. Sin embargo este Wolfenstein consigue captar gran parte del espíritu de los clásicos, y además se atreve a incluir algunas mecánicas actuales sin que el cómputo global se resienta en exceso.

Sigue leyendo

ANÁLISIS – Outlast

outlastcoverGÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADORA: Red Barrels
DISTRIBUIDORA: Red Barrels
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 04.09.2013
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL PSIQUIÁTRICO DEL INFIERNO

Los juegos de terror están viviendo una nueva época de esplendor. Obras como Amnesia o más recientemente Alien: Isolation, son solo un par de ejemplos de juegos que han revitalizado un género que años atrás parecía relegado a copar un pequeño nicho del mercado. Outlast es otro de esos títulos que también ha aportado su granito de arena a la causa, y además lo hace sin excesivos alardes técnicos ni revoluciones jugables, simplemente aplicando un par de conceptos ya muy mascados en otros juegos, pero de una forma impecable. Como no podía ser de otra forma, uno de ellos es crear una ambientación insuperable, y ¿qué mejor sitio que un hospital psiquiátrico para contar una historia de terror?

Sigue leyendo