Diferencias entre la versión demo y final de Mass Effect 2 en PS3

Hace unas pocas semanas se lanzó la demo de Mass Effect 2 para PS3, la cual pasó por la lupa de innumerables páginas comparándola con la versión de Xbox 360 sin encontrar demasiadas mejoras, si es que las había. Según Bioware, la demo corría sobre una versión menos optimizada que la final, así que ahora con el juego en las tiendas, hay páginas que comparan las diferencias entre ésta y la demo.

Como se puede apreciar en las imágenes publicadas en la web GameBlurb, parece que la versión final tiene algunos ajustes en los contrastes y brillos y poco más. Lo que sí comentan, y que no podemos apreciar en las imágenes, es que ha desaparecido el molesto tearing, cosa muy de agradecer para una mejor experiencia jugable.

Final Fantasy XIII-2 anunciado

Puede que la última entrega de la saga Final Fantasy no haya sido del agrado de todo, no obstante Square-Enix no piensa rendirse y ha dado una segunda oportunidad a su entrega número XIII con el anuncio de una segunda parte.  ¿Cumplirá esta nueva entrega las expectativas? Lo veremos a lo largo de 2011, año en el que verá la luz para plataformas Xbox 360 y PS3.

ANÁLISIS – Castlevania: Lords of Shadows

castlevania01GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Mercury Steam
DISTRIBUIDORA: Konami
VERSIONES: PC, PS3, Xbox 360
FECHA DE LANZAMIENTO: 08.10.2010
VERSIÓN ANALIZADA: Xbox 360

CASTLEVANIA O NO, JUEGAZO

Mercury Steam ha tenido la difícil tarea de poner al día una saga con tanto renombre como Castlevania, de hecho  Lords of Shadows supone todo un “renacimiento” de la saga empezando por el propio argumento. A groso modo seremos partícipes de las aventuras de Gabriel Belmont, miembro de La Hermandad de la Luz, el cual debe derrotar a Los Señores Oscuros en un desesperado intento por recuperar a su amada de los muertos, y restablecer el orden en un mundo Medieval plagado de criaturas demoníacas, poderosas magias y muchas dosis de fantasía. Es, al fin y al cabo, la típica lucha entre el Bien y el Mal aderezada de unas gotas de amor, que tantas y tantas veces hemos visto en multitud de juegos.

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Las mejoras y fecha de lanzamiento de Beyong Good and Evil HD

Es curioso el caso de Beyond Good and Evil, un título lanzado en 2003 que si bien no cosechó un éxito de ventas, pero con el tiempo se ganó a pulso su condición de juego de culto. Su fama ha llegado a tal punto de apuntarse a la moda de «revender» clásicos con soporte para HD, como ya ocurrió con la sagas God of War o Prince of Persia entre otros. Afortunadamente parece que este lavado de cara va a ser algo más profundo de lo que pensábamos incialmente, ya que según palabras de Eric Damian-Varnet, productor del juego de Ubi Soft, » soportará resoluciones de hasta 1080p». Además, el 90% de las texturas se han rehecho, los personajes también se han retocado, la banda sonora contará con mejor calidad, y cómo no, se incluirán logros para que se adapte alas nuevas «tendencias».

Por último también se ha comentado la fecha de lanzamiento tendrá lugar el próximo 16 de febrero en PSN y Xbox Live, aunque aún no se ha confirmado su precio de salida.

La Red Cerberus deja de actualizarse. Nuevos DLCs en camino.

Desde la web de Kotaku se anuncia que coincidiendo con el primer aniversario del lanzamiento de Mass Effect 2, a partir del próximo 24 de Enero cesará la actualización de noticias relacionadas con el universo de Mass Effect en la Red Cerberus. Por otro lado se ha confirmado que habrá nuevo contenido descargable a lo largo de 2011, que nos hará más llevadera la espera hasta el lanzamiento de su tercera entrega.