Portal 2 vende de maravilla

Gabe Newell, máximo responsable de Valve Software, ha confirmado que el reciente Portal 2 acaba de superar la barrera de los 3 millones de copias vendidas. Una cifra realmente importante, sobre todo teniendo en cuenta que el público al que va dirigido no es tan amplio como el de un fps al uso. Por otro lado nos quedamos con las ganas de saber las cifras desglosadas en las diferentes plataformas en las que fue lanzado.

Battlefield 3 PC vs. PS3

Ayer mismo se pudo ver en movimiento la versión para PS3 de Battlefield 3 en el programa de Jimmy Fallon, y si bien el juego muestra un apartado técnico indudablemente bueno para tratarse de una consola, ha quedado claro que las diferencias con la versión PC se dejan notar. Nada nuevo bajo el Sol. Por otro lado aprovechando este vídeo, hay páginas donde ya se han apresurado a realizar la típica comparativa de imágenes estáticas, bastante reveladora de las virtudes y defectos de cada una de las versiones. En este enlace podéis ver unas cuantas capturas.

PC

 

PS3

ANÁLISIS – God of War 3

gow3coverGÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sony Santa Monica Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS2, PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 16.03.2010
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

FUERZA BRUTA

Si en God of War 2 alababa la manera en que esta continuación había superado al original, creo que GOW3 se ha focalizado demasiado en la vertiente técnica. Y ojo, tampoco quiero que penséis que estamos ante un mal juego, todo lo contrario, creo que GOW 3 es un dignísimo colofón a una de las mejores sagas de los últimos años, y una demostración de potencia gráfica como pocas veces hemos visto en una consola. Es en este último punto donde encuentro el problema, si es que se puede llamar así. Se nota demasiado que casi todo el trabajo del estudio de desarrollo ha ido encaminado a dejarnos boquiabiertos frente al televisor, en vez de plantear una evolución jugable como la que vivimos en la segunda aventura. Algunos consideraréis este planteamiento acertado, pero la sensación que me queda es que el apartado jugable podría haber dado algo más de sí.

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Fecha para la demo de Duke Nukem Forever

El mismísimo Randy Pitchford, presidente y productor ejecutivo de Gearbox, ha anunciado que la demo de Duke Nukem Forever estará disponible a partir del próximo 3 de Junio para los miembros del First Access Club. ¿Y quienes pertenecen a este club? Pues aquellos que comprasen Borderlands GOTY, dentro del cual se incluía una clave para formar para ser miembro de dicho club.

El juego será lanzado para PC, Xbox360 y PS3 a nivel internacional el 10 de Junio. Por desgracia aún no se ha desvelado la fecha de lanzamiento de la demo para el publico en general.

ANÁLISIS – God of War 2

GÉNERO: Acción
DESARROLLADORA: Sony Santa Monica Studios
DISTRIBUIDORA: Sony Computer Entertainment
VERSIONES: PS2, PS3
FECHA DE LANZAMIENTO: 13.03.2007
VERSIÓN ANALIZADA: PS3

¡PEDAZO DE SECUELA!

Jugar a God of War 2GOW 2 en adelante- me ha hecho reflexionar sobre cómo deberían ser las continuaciones de grandes juegos, aquellos que dejan huella y que parecen difícilmente superables como ocurrió con el primer GOW. Me lo pregunto porque no son pocos los desarrolladores que, al intentar ofrecer algo nuevo al fiel seguidor de la saga, terminan estropeando la esencia del original. Con GOW 2 no pasa esto, y resulta cuanto menos sorprendente que se haya conseguido en el momento agonizante que vivía PS2, allá en el año 2007. Tiene mérito que esta continuación no se haya cimentado en un nuevo motor gráfico deslumbrante, aprovechando las capacidades “mágicas” de una consola que ya estaba al límite, sino más bien en refinar un apartado jugable ya excelente en su primera entrega, al que le han bastado añadir un par de detalles originales para crear, en mi opinión, una continuación brillante y un ejemplo de buen hacer que deberían imitar otras compañías. Pero vayamos por partes.

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