CLÁSICO – Broken Sword: The Shadows of the Templars

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Revolution Software
DISTRIBUIDORA: Virgin Interactive
VERSIONES: GBA, Mac, PC, PSX
FECHA DE LANZAMIENTO: 1.996
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL NACIMIENTO DE UN NUEVO CLÁSICO

Tras una primera mitad de los 90 apoteósica, el género de la aventura gráfica comenzó a evidenciar síntomas muy claros de agotamiento. Las copias de los grandes clásicos proliferaban hasta debajo de las piedras, siendo pocos los productos que realmente alcanzaban cotas de calidad reseñables. Al contrario de lo que podíamos pensar, la irrupción del formato CD no hizo sino agravar este aspecto, ya que sufrimos un bombardero continuo de re ediciones de grandes juegos, cuya única mejora consistía en diálogos digitalizados; y lo que para muchos supuso un auténtico sacrilegio, la utilización de actores reales en los juegos. Afortunadamente aún había compañías que apostaban por el patrón clásico del género, sin menospreciar las capacidades que ofrecía el nuevo formato. Una de estas firmas fue Revolution Software, compañía fundada en 1990, en cuyo currículo ya había obras del calibre de Lure of the Tremptress y Beneath a Steel Sky. Pero no fue hasta 1996, con el lanzamiento de Broken Sword: The Shadows of the Templars, cuando Revolution fue encumbrada como una “grande” del género.

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Terror en 2D de la mano de Lone Survivor

Superflat Games acaba de lanzar la versión final de su Lone Survivor para PC y Mac, un juego 2D cuya ambientación recuerda a los mejores momentos de la saga Silent Hill. Lone Survivor nos pone en la piel del único superviviente de una ciudad vacía, desolada, oscura, cuyos misterios atormentan al protagonista. Y lo cierto es que tras haber probado la demo, el juego tiene pintaza. La conseguida estética, la excelente música y los diálogos -en inglés- me han hecho recordar que para pasar tensión y angustia frente al monitor, no hacen falta motores gráficos maravillosos ni sonido DTS 5.1

Podéis probar la demo o bien comprar el juego entero en dos ediciones, una por 10$ y otra por 50$ con un buen puñado de extras.

Remake de Space Quest II

Infamous Adventures es un grupo de desarrollo que se dedica a la actualización de grandes juegos clásicos y en crear nuevos juegos propios. Su último proyecto finalizado es, ni más ni menos, que un remake en toda regla de Space Quest II, una de las más legendarias aventuras gráficas de Sierra lanzada en el año 1.987, y que para la ocasión cuenta con un renovado interfaz gráfico, puzzles reestructurados, y una calidad gráfica a años luz del original.

El remake está disponible tanto para PC como para MAC, y lo podéis descargar desde su página web.

Remake de King’s Quest III

Aquellos que hemos vivido el esplendor de las aventuras gráficas siempre guardaremos en el recuerdo el buen hacer de compañías como Lucasfilm y Sierra Online, auténticas maestras de este fantástico género cada vez más marginal en nuestros días. Por ello es de agradecer el trabajo realizado por AGD Interactive Studio, un grupo de fans que además de atreverse con producciones propias, también realizan remakes de calidad de los títulos más emblemáticos de Sierra.

No quiero dejar pasar la reciente disponibilidad del remake de King’s Quest III para PC y Mac, el cual cuenta para la ocasión con un remozado interfaz gráfico, escenarios en SVGA completamente rehechos, nuevos puzzles y un apartado sonoro con voces digitalizadas incluidas. Lo podéis bajar desde el siguiente enlace. Ah, y no olvidéis echar un vistazo a las otros remakes de la compañía.

ANÁLISIS – Machinarium

GÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA:
Amanita Designs
DISTRIBUIDORA:
Amanita Designs
VERSIONES:
Mac, PC
FECHA DE LANZAMIENTO:
16.10.2009
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

ROBOTS CON MUCHO ENCANTO

Siempre me he considerado un apasionado de las aventuras gráficas, un género que desgraciadamente hoy en día se encuentra en una situación casi marginal respecto a otros más populares. Atrás queda la gloriosa época de las grandes aventuras gráficas de finales de los 80 y comienzos de los 90, en la que compañías como Lucasfilm y Sierra se superaban una y otra vez con el lanzamiento de nuevos títulos a cada cual más desafiante. Por ello la reciente oferta en Steam de Machinarium, lanzado hace ya casi un año por el pequeño estudio Amanita Designs, fue una estupenda noticia para mi, y más cuando se puso a la venta por 2,49 míseros euros. Había leído cosas muy buenas sobre este título realizado con bajo presupuesto, y tras haberlo acabado he de reconocer que me ha encantado. Machinarium es una aventura gráfica al uso realizada en flash, así de sencillo y así de simple, que nos sumerge en un peculiar mundo robótico en el que un robot cualquiera ha de acabar con unos terroristas, y ya de paso, rescatar a su novia.

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