ANÁLISIS – Home

homecoverGÉNERO: Aventura
DESARROLLADORA: Benjamin Rivers
DISTRIBUIDORA: Benjamin Rivers
VERSIONES: PC
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.06.2012
VERSIÓN ANALIZADA: PC

UN BUEN EXPERIMENTO NARRATIVO

home4Resulta complicado encasillar a Home dentro de un género concreto, porque en gran medida no se siente como un juego al uso, sino más bien como una experiencia a medio camino entre videojuego e historia interactiva de apenas 2 horas de duración. Diría que es un experimento narrativo, una forma diferente de contar una historia en la que eres tú quien va llenando los huecos del puzle. El punto de partida es simple y efectivo al mismo tiempo. Un personaje desorientado que despierta en una casa sin saber cómo ha llegado allí, un cadáver próximo, una linterna que apenas ilumina un par de metros más allá del protagonista, y sobre todo, un montón de dudas y preguntas que resolver. Parece un comienzo bastante recurrente, pero en cuanto el juego se pone en funcionamiento, verás que Home tiene muy poco en común con otros juegos.

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Anna, un nuevo juego de terror muy prometedor

La compañía Dreampainters acaba de lanzar el primer trailer in-game de su nueva obra, Anna. Se trata de un juego de terror en primera persona, que por lo que podemos adivinar en el trailer, guarda bastantes similitudes con la saga Penumbra o el reciente Amnesia: The Dark Descent, nombres estrechamente ligados el género del terror de calidad. El lanzamiento de Anna está previsto para Mayo de este mismo año, así que no le perdáis de vista.

Amnesia llega a las 200 mil unidades

Los chicos de Frictional Games, creadores de la saga Penumbra y más recientemente,del terrorífico Amnesia: The Dark Descent, han anunciado que su último título ha alcanzado la nada despreciable cifra de 200 mil unidades vendidas, lo que no está nada mal para tratarse de un juego de bajo presupuesto y hecho por «cuatro gatos» como aquél que dice. Si bien durante su primera semana de vida sólo consiguió vender 40 mil copias, las rebajas de Steam lo han catapultado hasta la respetable cifra de la que hablamos en esta noticia.

Aprovechando el anuncio, Thomas Grip, cofundador de la compañía, ha hecho hincapié en la buena salud de que gozan las ventas digitales en PC«Basándonos en lo que estamos viendo, el mercado del PC se está haciendo más y más grande, y estamos convencidos que aún estamos muy lejos de llegar al final de este crecimiento. Creemos que otros desarrolladores que consideran hacer sus juegos exclusivos de consolas, puede que se lo piensen nuevamente».