ANÁLISIS – Until Dawn

GÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Supermassive Games
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
 PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
25.08.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

ELEVANDO EL LISTÓN

Han pasado ya unos cuantos años desde que Fahrenheit introdujese una nueva forma de contar historias cuya narrativa estaba muy por encima de las mecánicas jugables. Su creador, David Cage, supo popularizar aquella incipiente fórmula con Heavy Rain, probablemente el juego que todos tenemos en mente cuando hablamos de este subgénero. Porque sí, resulta difícil encasillar estas producciones; que si la evolución de la aventura gráfica, que si películas interactivas… Lo cierto es que etiquetas aparte, un buen número de compañías  imitan la fórmula con gran éxito como por ejemplo Telltale Games, así como muchas otras producciones independientes que ven en este tipo de género una manera diferente de expresar su ideas. Until Dawn puede parecer uno más dentro de esta corriente de juegos narrativos, pero tras jugarlo un par de veces me atrevería a decir que no es solo «uno más», sino más bien uno de los mejores.

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ANÁLISIS – Tearaway Unfolded

tearawaycoverGÉNERO: Plataformas
DESARROLLADORA:
Media Molecule
DISTRIBUIDORA:
Sony Interactive Entertainment
VERSIONES:
 PS4
FECHA DE LANZAMIENTO:
08.09.2015
VERSIÓN ANALIZADA:
PS4

EL ENCANTO DEL PAPEL

Si eres poseedor una PS Vita seguramente ya sabrás de las bondades de Tearaway, uno de los plataformas más entrañables y originales que se pueden jugar hoy en día. Quizá debido a ese carácter portable, es un título que ha pasado desapercibido ante una buena porción de jugadores de sobremesa, hecho al que pone remedio este nuevo Unfolded que no es sino el Tearaway original convenientemente modificado y retocado para el disfrute de los usuarios de PS4. De hecho, sus creadores, los chicos de Media Molecule, afirman que hay nada menos que un 50% de contenido nuevo para esta versión, lo que supone todo un aliciente para aquellos que ya lo jugaron en Vita. Y si no tuviste la oportunidad, como es mi caso, te encontrarás con un juego más largo y completo, y además con el mismo o más encanto que el original.

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ANÁLISIS – Oxenfree

oxenfreecoverGÉNERO: Narrativo
DESARROLLADORA:
Night School Studio
DISTRIBUIDORA:
Night School Studio
VERSIONES:
 Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO:
15.01.2016
VERSIÓN ANALIZADA:
PC

SUCESOS PARANORMALES

Lo paranormal en el mundo del videojuego «vende», y qué duda cabe que gran parte de ese éxito tiene un culpable: Youtube. Ahora se lleva lo de poner una cámara enfocando al youtuber en cuestión mientras se pega algún que otro susto, y si además hay algún brinco sobre la silla y unos cuantos grititos histéricos, el éxito del juego está poco menos que asegurado. Sin embargo la dosis de misterio y sustos que ofrece Oxenfree van por un camino radicalmente opuesto, mucho más pausado y menos estrambótico, pero tanto o más interesante que otras producciones más efectistas. De hecho Oxenfree aborda el misterio de lo paranormal desde un prisma muy diferente en el que la narrativa queda por encima del susto fácil, convirtiéndole en un juego un tanto especial y no apto para todos los jugadores.

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ANÁLISIS – This War of Mine

GÉNERO: Estrategia
DESARROLLADORA: 11 Bit Studios
DISTRIBUIDORA: 11 Bit Studios
VERSIONES: Android, iOS, Linux, Mac OS, PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 14.11.2014
VERSIÓN ANALIZADA: PC

EL LADO CIVIL DE LA GUERRA

Mi primera partida en This War of Mine terminó de manera prematura. Tras quince días de intenso sufrimiento y depresión, Pavle decidió quitarse la vida; previamente Marko había sido atacado y asesinado por un grupo de mercenarios que buscaban suministros entre nuestras pertenencias; y el frío que se colaba por los escombros de la casa agravó el delicado estado de salud de Katia hasta llevarla a la muerte. Así de cruda puede ser una partida cualquiera de este This War of Mine, un juego cuya propuesta y ambientación están ideadas para proporcionar emociones muy distintas a las que sueles sentir en un videojuego al uso. Esta guerra no va de marines cachas ni de generales que comandan sus ejércitos con gran destreza, sino de un aspecto mucho más humano: la supervivencia de los civiles, simple y llanamente. Bajo esta original premisa se esconde uno de los juegos más devastadores y opresivos a los que me he enfrentado en los últimos años.

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ANÁLISIS – Deponia Doomsday

deponia4coverGÉNERO: Aventura gráfica
DESARROLLADORA: Daedalic Entertainment
DISTRIBUIDORA: Daedalic Entertainment
VERSIONES: PC, PS4, Xbox One
FECHA DE LANZAMIENTO: 01.03.2016
VERSIÓN ANALIZADA: PC

REAPARICIÓN A LA BAJA

Daedalic Entertainment ha tardado algo menos de tres años en rescatar una de sus franquicias estrella, y a mi parecer con buen criterio. La saga Deponia ha deparado grandes momentos a los amantes de las aventuras gráficas, y no es de extrañar que muchos hayamos echado de menos ese universo ficticio repleto de personajes tronchantes, y situaciones igualmente cómicas. Y además por qué no reconocerlo, el final de la trilogía fue un poco, cómo decirlo, disperso. Dado que el comienzo de la aventura tiene mucho que ver con dicha secuencia, no me voy a extender más de lo necesario sobre el argumento. Basta con saber que los guionistas se han sacado de la manga, nuevamente, una historia bastante loca, esta vez con viajes en el tiempo de por medio, que aguanta muy bien el tipo hasta una parte final algo enrevesada.

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